Occhio folle

Da Xhodon.
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Evocazioni
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Occhio folle
Building Mad Eye.png
Funzione: Incrementa il raggio di visuale.
Requisiti
Radice delle pietre: Livello 1



L'ignoranza è pericolosa. Tutti possono evocare e migliorare il proprio Occhio folle. Questo consente di visualizzare i territori più remoti e ad ogni livello in più si avrà una visuale sempre più ampia, fino ad un massimo di 43, dopodiche la mappa sarà interamente visibile.



Menù.png

Funzione

Se si evoca l' Occhio folle al livello 1 si può vedere 1 territorio nei pressi del proprio palazzo.

  1. È possibile osservare eroi, palazzi o guardie che sono nel vostro campo di visione
  2. Si tratta di una mappa dettagliata, è possibile modificare la visualizzazione dei dettagli con il mouse.
  3. Sulla mappa potrete vedere gli imperi xhodoniani intorno a voi e inoltre potrete vedere dove risiedono gli artefatti
  4. Nel caso possediate l'occhio magico è possibile effettuare la ricerca degli eroi, palazzi e guardie che sono nel vostro campo di visione
  5. Qui si possono trovare diverse informazioni sulla mappa

Ojolocoexplicacion.jpg


Ad esempio il sistema di coordinate (60x60)


1:1 2:1 3:1 ... 60:1

1:2 2:2 3:2 ... 60:2

1:3 2:3 3:3 ... 60:3

... ... ... ...

1:60 2:60 3:60 ... 60:60

La mappa di Xhodon è suddivisa in aree.Ogni area è caratterizzata da coordinate x e y (In alto a sinistra inizia 1:1) ed ogni area è a sua volta suddivisa in 21 valli.

Spostamenti:

Il tuo eroe si sposta con la velocità della più lenta creatura che porta con se. Per esempio, se ha una velocità di 4 tpt(tick per territorio), ci vogliono 20 minuti per attraversare una zona. La zona in cui il vostro eroe è stazionato viene contata, quindi se si passa da 1:1 a 2:1 con una velocità di 4 tpt il vostro eroe ha bisogno di 8 ticchi che corrispondono a 40 minuti.

Vista:

Aumentare il livello del vostro occhio folle aumentarà la vostra visuale delle aree. La portata massima di visuale è di 36 aree.

Legenda

Eroi
1-2 Heroes 1 - 2
3-6 Heroes 3 - 6
7-10 Heroes 7 - 10
11-20 Heroes 11 - 20
Palazzo
1-2 Palaces 1 - 2
3-4 Palaces 3 - 4
5-6 Palaces 5 - 6
7-8 Palaces 7 - 8
9-10 Palaces 9 - 10
Guardie
Sentinel Level 1 Livello 1
Sentinel Level 2 Livello 2
Sentinel Level 3 Livello 3
Sentinel Level 4 Livello 4
Sentinel Level 5 Livello 5
Sentinel Level 6 Livello 6
Sentinel Level 7 Livello 7
Sentinel Level 8 Livello 8
Sentinel Level 9 Livello 9
Sentinel Level A Livello A
Varie
War Camp Accampamento Militare


Costi di Evocazione

Il costo in materie per evocare l'Occhio folle si calcola nel seguente modo:

 Costo in Essenze = 823 * livello^2
 Costo in Cristalli = 1132 * livello^2
 Costo in Pietre = 565 * livello^2
 Costo in Resina = 734 * livello^2
 Costo in Manna = 602.7 * livello


(NB: non si è certi che queste formule siano corrette)


Aumento al Costo di Costruzione
Livello Essenze Cristalli Pietre Resina Mana
5 20575 28300 14125 18350 3014
10 113200 82300 56500 73400 6027
15 254700 185175 127125 165150 9041
20 452800 329200 226000 293600 12054
25 707500 514375 353125 458750 15068
30 1018800 740700 508500 660600 18081
35 1386700 1008175 692125 899150 21095
40 1811200 1316800 904000 1174400 24108
43 2093068 1521727 1044685 1357166 25916