Catapulta cristallina: differenze tra le versioni
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− | Con la [[Catapulta | + | Con la [[Catapulta cristallina]] si possono attaccare i nemici. |
Ogni tiro con la catapulta contro gli eroi nemici ti costa cristalli. | Ogni tiro con la catapulta contro gli eroi nemici ti costa cristalli. | ||
− | Il grado di costruzione della [[Catapulta | + | Il grado di costruzione della [[Catapulta cristallina]] stabilisce la portata del tiro e la quantità massima di [[Risorse|Cristalli]] con cui puoi caricarla. |
− | Più [[Risorse|Cristalli]] carichi, più danni provoca la [[Catapulta | + | Più [[Risorse|Cristalli]] carichi, più danni provoca la [[Catapulta cristallina]]. |
C'è un componente casuale nei dei danni causati. Maggiore sarà la distanza del bersaglio e meno sarà l'accuratezza e di conseguenza il danno più variabile. | C'è un componente casuale nei dei danni causati. Maggiore sarà la distanza del bersaglio e meno sarà l'accuratezza e di conseguenza il danno più variabile. | ||
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A partire dal livello 16 si possono colpire [[Eroi]] in zone limitrofe, dal livello 65 o superiore si possono invece colpire [[Eroi]] a una distanza di due aree. | A partire dal livello 16 si possono colpire [[Eroi]] in zone limitrofe, dal livello 65 o superiore si possono invece colpire [[Eroi]] a una distanza di due aree. | ||
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La catapulta cristallina non spara automaticamente ma deve essere azionata manualmente. | La catapulta cristallina non spara automaticamente ma deve essere azionata manualmente. | ||
− | Clicca la [[Catapulta | + | Clicca la [[Catapulta cristallina]] per vedere la lista dei possibili obiettivi che sono a portata di tiro (il [[Sistema di classi]] protegge i giocatori troppo deboli). |
− | Caricare la [[Catapulta | + | Caricare la [[Catapulta cristallina]] con il numero di [[Risorse|Cristalli]] che si vuole utilizzare e una volta deciso l'[[Eroe]] che volete attaccare, fate clic sul pulsante "Fuoco!" accanto al nome dell'[[Eroe]]. Riceverete un messaggio con i risultati. |
− | Alla [[Catapulta | + | Alla [[Catapulta cristallina]] servono 12 ticks (un'ora) per ricaricarsi. |
== Costi di Evocazione == | == Costi di Evocazione == | ||
− | Il costo in materie per evocare | + | Il costo in materie per evocare la [[Catapulta cristallina]] si calcola nel seguente modo: |
Costo in Essenze = 1500 * livello^2 | Costo in Essenze = 1500 * livello^2 |
Versione delle 12:54, 5 feb 2011
Catapulta cristallina
| |
Funzione: | Per attaccare i nemici |
Requisiti | |
Grotta dei Cristalli: | Livello 15 |
Filone della Resina: | Livello 5 |
Torre Cristallina: | Livello 3 |
Con la Catapulta cristallina si possono attaccare i nemici.
Ogni tiro con la catapulta contro gli eroi nemici ti costa cristalli.
Il grado di costruzione della Catapulta cristallina stabilisce la portata del tiro e la quantità massima di Cristalli con cui puoi caricarla.
Più Cristalli carichi, più danni provoca la Catapulta cristallina.
C'è un componente casuale nei dei danni causati. Maggiore sarà la distanza del bersaglio e meno sarà l'accuratezza e di conseguenza il danno più variabile.
Quando si colpisce un eroe nemico senza esseri a seguito questo verra' scagliato in un vortice temporale e trasportato in un'altra parte del regno.
Quando un Eroe è presso il suo Palazzo o di un suo alleato, è sotto la protezione del Palazzo stesso e non si può colpire. Il pulsante sarà etichettato come "protezione Palazzo" invece di "Fuoco!"
Gli Eroi alleati avranno il loro pulsante denominato "Fuoco Amico", ma si può ancora sparare se lo si vuole.
Attenzione! Quando si colpisce qualcuno che normalmente non si può attaccare (cioè chi ha più di dieci volte i tuoi punti), lo stesso potrà attaccarti per le successive 48 ore.
Portata
La Catapulta cristallina non ha portata infinita. Si può aumentare di livello per essere in grado di colpire Eroi in aree più lontane.
A partire dal livello 16 si possono colpire Eroi in zone limitrofe, dal livello 65 o superiore si possono invece colpire Eroi a una distanza di due aree.
Gestione
La catapulta cristallina non spara automaticamente ma deve essere azionata manualmente.
Clicca la Catapulta cristallina per vedere la lista dei possibili obiettivi che sono a portata di tiro (il Sistema di classi protegge i giocatori troppo deboli).
Caricare la Catapulta cristallina con il numero di Cristalli che si vuole utilizzare e una volta deciso l'Eroe che volete attaccare, fate clic sul pulsante "Fuoco!" accanto al nome dell'Eroe. Riceverete un messaggio con i risultati.
Alla Catapulta cristallina servono 12 ticks (un'ora) per ricaricarsi.
Costi di Evocazione
Il costo in materie per evocare la Catapulta cristallina si calcola nel seguente modo:
Costo in Essenze = 1500 * livello^2
Costo in Cristalli = 1800 * livello^2
Costo in Pietre = 600 * livello^2
Costo in Resina = 250 * livello^2
Costo in Mana = 803.7 * livello
(NB: non si è certi che queste formule siano giuste)
Aumento al | Costo di Costruzione | ||||
Livello | Essenze | Cristalli | Pietre | Resina | Mana |
5 | 37500 | 45000 | 15000 | 6250 | 4019 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 180000 | 150000 | 60000 | 25000 | 8037 |
15 | 405000 | 337500 | 135000 | 56250 | 12056 |
20 | 720000 | 600000 | 240000 | 100000 | 16074 |
25 | 1125000 | 937500 | 375000 | 156250 | 20093 |
30 | 1620000 | 1350000 | 540000 | 225000 | 24111 |
40 | 2880000 | 2400000 | 960000 | 400000 | 32148 |
50 | 4500000 | 3750000 | 1500000 | 625000 | 40185 |
60 | 6480000 | 5400000 | 2160000 | 900000 | 48222 |
70 | 8820000 | 7350000 | 2940000 | 12250000 | 56259 |
80 | 11520000 | 9600000 | 3840000 | 1600000 | 64296 |
90 | 14580000 | 12150000 | 4860000 | 2025000 | 72333 |
100 | 18000000 | 15000000 | 6000000 | 2500000 | 80370 |
150 | 40500000 | 33750000 | 13500000 | 5625000 | 120555 |
200 | 72000000 | 60000000 | 24000000 | 10000000 | 160740 |
250 | 112500000 | 93750000 | 37500000 | 15620000 | 200925 |
300 | 162000000 | 135000000 | 54000000 | 22500000 | 241110 |