Catapulta cristallina: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
 
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Alla [[Catapulta cristallina]] servono 12 ticks (un'ora) per ricaricarsi.
 
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Versione attuale delle 15:02, 15 feb 2011

Evocazioni
Albero della Vita • Scuola delle Erbe • Grotta dei Cristalli • Radice delle pietre • Filone della Resina • Grotta Segreta • Occhio Folle • Catapulta Cristallina • Torre Cristallina • Manto Pietroso • Statua dell'eroe • Fontana della Guerra • Cortile del Palazzo • Bozzolo Xhodotorico • Stazione delle Culture
Catapulta cristallina
Building Crystalline Catapult.png
Funzione: Per attaccare i nemici
Requisiti
Grotta dei Cristalli: Livello 15
Filone della Resina: Livello 5
Torre Cristallina: Livello 3



Con la Catapulta cristallina si possono attaccare i nemici.

Ogni tiro con la catapulta contro gli eroi nemici ti costa cristalli.

Il grado di costruzione della Catapulta cristallina stabilisce la portata del tiro e la quantità massima di Cristalli con cui puoi caricarla.

Più Cristalli carichi, più danni provoca la Catapulta cristallina.

C'è un componente casuale nei dei danni causati. Maggiore sarà la distanza del bersaglio e meno sarà l'accuratezza e di conseguenza il danno più variabile.

Quando si colpisce un eroe nemico senza esseri a seguito questo verra' scagliato in un vortice temporale e trasportato in un'altra parte del regno.

Quando un Eroe è presso il suo Palazzo o di un suo alleato, è sotto la protezione del Palazzo stesso e non si può colpire. Il pulsante sarà etichettato come "protezione Palazzo" invece di "Fuoco!"

Gli Eroi alleati avranno il loro pulsante denominato "Fuoco Amico", ma si può ancora sparare se lo si vuole.

Attenzione! Quando si colpisce qualcuno che normalmente non si può attaccare (cioè chi ha più di dieci volte i tuoi punti), lo stesso potrà attaccarti per le successive 48 ore.


Portata

La Catapulta cristallina non ha portata infinita. Si può aumentare di livello per essere in grado di colpire Eroi in aree più lontane.

A partire dal livello 16 si possono colpire Eroi in zone limitrofe, dal livello 65 o superiore si possono invece colpire Eroi a una distanza di due aree.

Gestione

La catapulta cristallina non spara automaticamente ma deve essere azionata manualmente.

Clicca la Catapulta cristallina per vedere la lista dei possibili obiettivi che sono a portata di tiro (il Sistema di classi protegge i giocatori troppo deboli).

Caricare la Catapulta cristallina con il numero di Cristalli che si vuole utilizzare e una volta deciso l'Eroe che volete attaccare, fate clic sul pulsante "Fuoco!" accanto al nome dell'Eroe. Riceverete un messaggio con i risultati.

Alla Catapulta cristallina servono 12 ticks (un'ora) per ricaricarsi.

Costi di Evocazione

Il costo in materie per evocare la Catapulta cristallina si calcola nel seguente modo:

 Costo in Essenze = 1500 * livello2
 Costo in Cristalli = 1800 * livello2
 Costo in Pietre = 600 * livello2
 Costo in Resina = 250 * livello2
 Costo in Manna = 803.7 * livello

(NB: non si è certi che queste formule siano corrette)


Aumento al Costo di Costruzione
Livello Essenze Cristalli Pietre Resina Mana
5 37500 45000 15000 6250 4019
10 180000 150000 60000 25000 8037
15 405000 337500 135000 56250 12056
20 720000 600000 240000 100000 16074
25 1125000 937500 375000 156250 20093
30 1620000 1350000 540000 225000 24111
40 2880000 2400000 960000 400000 32148
50 4500000 3750000 1500000 625000 40185
60 6480000 5400000 2160000 900000 48222
70 8820000 7350000 2940000 12250000 56259
80 11520000 9600000 3840000 1600000 64296
90 14580000 12150000 4860000 2025000 72333
100 18000000 15000000 6000000 2500000 80370
150 40500000 33750000 13500000 5625000 120555
200 72000000 60000000 24000000 10000000 160740
250 112500000 93750000 37500000 15620000 200925
300 162000000 135000000 54000000 22500000 241110