Quest: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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Ogni quest se portata a termine darà una ricompensa, [[risorse]] [[risorse#Manna|mana]] [[creature]] e [[rune]], quindi sarebbe meglio completarle per avere un vantaggio iniziale.
 
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Versione delle 09:59, 3 mar 2011

Quest

  1. La tua scuola delle erbe
  2. Il nome del tuo palazzo
  3. Profili individuali
  4. La tua prima grotta dei cristalli
  5. Il mio amico Grimnismal
  6. I punti di domanda
  7. La tua prima statua dell'eroe
  8. La tua posizione e la tua lega
  9. Dove mi trovo?
  10. Il tuo primo eroe
  11. Il tuo eroe e il suo nome
  12. I tuoi primi esseri
  13. Attacco contro una guardia
  14. Il tuo albero della vita
  15. In regalo: una consegna di materie prime
  16. Il tuo primo messaggio
  17. La radice delle pietre
  18. Punto di domanda,2
  19. Il libro degli ospiti di Grimnismal
  20. Dai forma al tuo mago
  21. Gli items magici
  22. L'amico di Grimnismal
  23. Il tuo occhio folle
  24. Invita un amico nel tuo territorio
  25. L'albero genealogico di Grimnismal
  26. Il tuo bollettino di battaglia
  27. Metti alla prova il tuo eroe
  28. La tua grotta segreta
  29. La grotta segreta e i tuoi esseri
  30. Le materie prime che hai conquistato
  31. Attacco alla guardia,2
  32. La tua reggia
  33. Opera magia
  34. Cambia le perle
  35. Il tuo bozzolo Xhodotorico
  36. Quanto costa un coboldo?
  37. Esseri
  38. Trasferisci materie prime ed esseri
  39. La tua stazione delle colture
  40. Il carro unicorno
  41. L'evocazione dei carri unicorno
  42. Protezione iniziale
  43. Meditazione profonda
  44. L'albero delle capacità
  45. Attiva un item
  46. Pianta un nuovo albero
  47. Il tuo 2 eroe di battaglia
  48. Evocata catapulta
  49. Evoca i guerrieri glaciali
  50. Guardia del livello 2
  51. Caccia all'artefatto
  52. [[|]]
  53. [[..|..]]
Le Quest di Xhodon














Eccoci giovane Mago stai per intraprendere i tuoi primi passi nel mondo di Xhodon. La prima cosa che dovrai fare è scegliere il tuo allineamento tra luce o ombra. Non preoccuparti troppo per questa scelta sarà possibile cambiarla in futuro. Clicca perciò dove ti senti più portato: La Luce o L'Ombra..
























Ora e' tempo di Far schiudere il tuo Uovo affinche possa nascere da esso il tuo Palazzo
























Clicca sul Palazzo per accedere finalmente al gioco.
























Eccolo qua, e' il tuo Albero della vita ti aiuterà all'inizio del gioco e ti assegnerà quest x farti imparare le basi del gioco. Ogni quest se portata a termine darà una ricompensa, risorse mana creature e rune, quindi sarebbe meglio completarle per avere un vantaggio iniziale. Clicca sul pulsante x continuare.

















Appena sotto la scritta Xhodon si trovano le quest, cliccaci sopra per accedere.





001 luce ombra.jpg

002 uovo.jpg

003 palazzo.jpg

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