Sistema di classi: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
(Nuova pagina: == Sistema di Classe == Il '''sistema di classe''' determina che i giocatori possono attaccare l'altro. Essa serve a mantenere un certo livello di equilibrio tra attaccante e difensore...)
 
(Sistema di Classe)
Riga 11: Riga 11:
  
 
Ad esempio, un giocatore con 7.000 punti sarebbe in rosso per la classe di qualcuno con più di 70.000 punti, ma nella classe blu per chiunque tra i 10.000 ei 70.000 punti.
 
Ad esempio, un giocatore con 7.000 punti sarebbe in rosso per la classe di qualcuno con più di 70.000 punti, ma nella classe blu per chiunque tra i 10.000 ei 70.000 punti.
 +
 +
== Le classi ==
 +
La classe di un altro giocatore è ordinata in determina se è possibile
 +
* attaccarli senza di loro ottenendo [[resurrezione]] (<span style="color:green">verde</span>)
 +
* attaccarli con loro ottenendo resurrezione (<span style="color:blue">blu</span>)
 +
* non li attaccano a tutti (<span style="color:red">rosso</span>).
 +
 +
Difendere gli altri giocatori è sempre consentito e non dipende dai vostri punti.
 +
=== <span style="color:green">Verde</span> ===
 +
I giocatori con '''oltre il 70%''' tanti punti quanti ne sono l'attaccante in questa classe. Essi possono essere attaccati senza alcun casi particolari. Creature perso in una battaglia non sarà resuscitato.
 +
=== <span style="color:blue">Blu</span> ===
 +
[[Image:Resurrection.jpg|thumb|400px|Esempio: Estratto da un [[relazione di battaglia]] ]]
 +
I giocatori con '''il 10% e il 70%'''  tanti punti quanti ne sono l'attaccante in questa classe e può anche essere attaccati. Tuttavia, a seconda di come grande il divario tra l'attaccante e punta il difensore è, avranno una certa percentuale del loro vittime battaglia risorto.
 +
 +
Se un difensore ha circa il 10% dei punti come l'attaccante all'inizio della battaglia, che riceveranno circa l'80% delle loro creature perso risorto. Tutte le creature risorto si possono trovare nella [[Grotta Segreta]], o nel palazzo, la grotta deve essere fuori dello spazio.
 +
 +
Se più giocatori difendere in una battaglia, ogni giocatore (che era in questa classe per l'attaccante) avranno la loro resurrezione calcolato individualmente.
 +
 +
=== <span style="color:red">Rosso</span> ===
 +
I giocatori con '''meno del 10%''' i punti non possono essere attaccati. Essi sono ordinati in questa classe e segnato in rosso. I giocatori con la [[Protezione Iniziale]] sono anche in questa classe.

Versione delle 20:23, 20 apr 2010

Sistema di Classe

Il sistema di classe determina che i giocatori possono attaccare l'altro. Essa serve a mantenere un certo livello di equilibrio tra attaccante e difensore in battaglie. Questo impedisce più forti giocatori di incursioni giocatori molto più deboli.

Il sistema di classe è applicata solo ai giocatori che hanno lasciato la Protezione Iniziale. I giocatori che hanno ancora questa protezione sono sempre nella classe rosso (vedi sotto).

Altri giocatori sono divisi in tre gruppi a seconda della differenza tra i punti e le loro, che sono:

  • giocatori con più del 70% i vostri punti
  • tra il 70% e il 10% dei vostri punti
  • less than 10% of your points

(Nota: Non si sa ancora, ciò che un giocatore con classe proprio il 10% o 70% dei tuoi punti è considerato)

Ad esempio, un giocatore con 7.000 punti sarebbe in rosso per la classe di qualcuno con più di 70.000 punti, ma nella classe blu per chiunque tra i 10.000 ei 70.000 punti.

Le classi

La classe di un altro giocatore è ordinata in determina se è possibile

  • attaccarli senza di loro ottenendo resurrezione (verde)
  • attaccarli con loro ottenendo resurrezione (blu)
  • non li attaccano a tutti (rosso).

Difendere gli altri giocatori è sempre consentito e non dipende dai vostri punti.

Verde

I giocatori con oltre il 70% tanti punti quanti ne sono l'attaccante in questa classe. Essi possono essere attaccati senza alcun casi particolari. Creature perso in una battaglia non sarà resuscitato.

Blu

I giocatori con il 10% e il 70% tanti punti quanti ne sono l'attaccante in questa classe e può anche essere attaccati. Tuttavia, a seconda di come grande il divario tra l'attaccante e punta il difensore è, avranno una certa percentuale del loro vittime battaglia risorto.

Se un difensore ha circa il 10% dei punti come l'attaccante all'inizio della battaglia, che riceveranno circa l'80% delle loro creature perso risorto. Tutte le creature risorto si possono trovare nella Grotta Segreta, o nel palazzo, la grotta deve essere fuori dello spazio.

Se più giocatori difendere in una battaglia, ogni giocatore (che era in questa classe per l'attaccante) avranno la loro resurrezione calcolato individualmente.

Rosso

I giocatori con meno del 10% i punti non possono essere attaccati. Essi sono ordinati in questa classe e segnato in rosso. I giocatori con la Protezione Iniziale sono anche in questa classe.