Eroi: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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=== Experiencia ===
 
=== Experiencia ===
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Héroes pueden adquirir experiencia en la batalla. Cuando los puntos de experiencia obtenida llegan a un cierto límite, los héroes alcanzan el siguiente nivel. El número de puntos de experiencia necesarios para esto se puede ver en la barra de experiencia.
 
Héroes pueden adquirir experiencia en la batalla. Cuando los puntos de experiencia obtenida llegan a un cierto límite, los héroes alcanzan el siguiente nivel. El número de puntos de experiencia necesarios para esto se puede ver en la barra de experiencia.
  
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=== Atributos ===
 
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Ataque
 
Ataque
 
: Cada punto de '' ataque '' aumenta la fuerza de ataque de todas las criaturas dirigido por el héroe. El aumento de la percental depende de la fuerza de ataque de la criatura. Cuanto mayor sea su fuerza, mayor sera la mejora porcental. Para una criatura con una fuerza de ataque de 1, la mejora es de 2 % para cada punto de ataque del héroe.
 
: Cada punto de '' ataque '' aumenta la fuerza de ataque de todas las criaturas dirigido por el héroe. El aumento de la percental depende de la fuerza de ataque de la criatura. Cuanto mayor sea su fuerza, mayor sera la mejora porcental. Para una criatura con una fuerza de ataque de 1, la mejora es de 2 % para cada punto de ataque del héroe.
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En la pestaña "Estado" se puede cambiar su héroe [[defender]] Estado.
 
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=== Significado de los Símbolos ===
 
=== Significado de los Símbolos ===
 
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=== Transferencia de recursos y criaturas entre los héroes y el Palacio ===
 
=== Transferencia de recursos y criaturas entre los héroes y el Palacio ===
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Haga clic el botón "Héroes" en la barra de menú. A la izquierda, encontrará un listado de sus héroes y coordenadas de sus posiciones actuales. Elija al héroe que desea asignar criaturas a y haga clic en él para llegar al menú de héroe.
 
Haga clic el botón "Héroes" en la barra de menú. A la izquierda, encontrará un listado de sus héroes y coordenadas de sus posiciones actuales. Elija al héroe que desea asignar criaturas a y haga clic en él para llegar al menú de héroe.
  

Versione delle 23:16, 21 mar 2010

Con héroes, usted puede comandar hordas de criaturas. Usted puede atacar Guardianes o a otros jugadores, comisiones otros Palacios o transporte recursos.

El número de héroes que se puede controlar depende del nivel de su Estatua del Héroe.

El botón "Héroes" en la barra de menú conduce al menú de control de héroe.

Crear un Héroe

[[Imagen:BarraDeMenú Botón Héroes.png|frame|left|Botón Héroes en la barra de menú ]] Después de que ha afirma su estatua de héroe al nivel uno, puede crear a su primer héroe. En el menú de héroe, haga clic en el botón etiquetado "Crear a un nuevo héroe". Cada quinto nivel de la estatua de héroe, puede crear a un héroe adicional. A través de todos sus palacios sólo la estatua de héroe con el nivel más alto cuenta para ello. Obtiene al primer héroe de forma gratuita, pero héroes adicionales costará una cantidad creciente de maná a crear.

Características

Tipos de Héroe

  Trol de montaña
Trol de montaña
Elfo
Elfo
Semigigante
Semigigante
Enano
Enano
Guerrero
Guerrero
La centauro
La centauro
Pegaso
Pegaso
Ataque 4 0 3 2 1 0 0
Defensa 0 4 0 0 2 3 0
Vida 0 0 1 2 1 1 2

Criaturas deben ser dirigida por un héroe, de lo contrario no pueden dejar el Palacio.

Para transportar los recursos o Huevos de Dragón, se debe utilizar un Pegaso. Estos héroes no pueden atacar, pero tienen la gran ventaja que pueden no ser atacados ya sea por héroes enemigos ni por la Catapulta de Cristal, siempre y cuando ellos no se encuentran en un Palacio. No es necesario invocar Estatua del Héroe superior para crear a héroes Pegasos adicionales, pero el costo de maná aumentará para cada nuevo Pegaso.

Velocidad

Los héroes viajan por el mundo con una velocidad de 1 tpt. Esto es bueno para ataques de espionaje, la velocidad completa de tu batallón es determinado por la Unidad mas lenta.

Experiencia

Barra de Experiencia del Heroe

Héroes pueden adquirir experiencia en la batalla. Cuando los puntos de experiencia obtenida llegan a un cierto límite, los héroes alcanzan el siguiente nivel. El número de puntos de experiencia necesarios para esto se puede ver en la barra de experiencia.

Cada vez que un héroe sube un nivel, él también gana un punto de Estado. Bajo la ficha "Estado" puede asignar estos puntos a los atributos de su héroe. Esto cuesta una Runa o cuatro horas de producción de Maná en su Palacio principal.

Atributos

Atributos del Héroe

Ataque

Cada punto de ataque aumenta la fuerza de ataque de todas las criaturas dirigido por el héroe. El aumento de la percental depende de la fuerza de ataque de la criatura. Cuanto mayor sea su fuerza, mayor sera la mejora porcental. Para una criatura con una fuerza de ataque de 1, la mejora es de 2 % para cada punto de ataque del héroe.

Defensa

Lo mismo se aplica para la defensa. Defensa no significa un valor de armadura, pero un valor de ataque en caso de que ataquen a la unidad. La mejora aquí es el 2,5 %.

Vida:

Cada punto de fuerza de vida aumenta la vida de todas las criaturas dirigido por el héroe. Una vez más, el aumento de la percental depende el valor de vida de la criatura. Para una criatura con vida 1, la mejora es 1,1 %.

Cambiar el nombre de héroes

Se muestra el nombre de un héroe en la parte superior de la pantalla de héroe. Haciendo clic en él, el nombre se convierte en un campo de entrada y un nuevo nombre puede especificarse.

Controles

Configuración de defensa

En la pestaña "Estado" se puede cambiar su héroe defender Estado.

Normal Normal
Sólo sus propios héroes y palacios en este valle se defienden.
Defensa del territorio Defensa del territorio
Además a la suya, palacios y héroes en el área de jugadores aliadas con usted se defienden.
Defensa del valle Defensa del valle
Todos los colocado en este valle (centinelas, palacios hostiles, héroes etc.) se incluye en su defensa.

Significado de los Símbolos

Mover
Mover
Botín
Saquear
Entrega de recursos
Entrega de recursos
Entrega de maná
Entrega de maná
Formar un campamento de guerra
Formar un Campamento de Guerra
acampar
acampar (Unirse a un Campamento de Guerra)
Plantar un árbol de la vida
Plantar un Árbol de la Vida
Defensa "Normal"
Defensa "Normal"
Defensa del valle
"Defensa del valle"
Defensa del territorio
"Defensa del territorio"
Duración de un tic
Duración de un Tic
Duración
Duración (tiempo)
Hora de terminación
Hora de terminación

Transferencia de recursos y criaturas entre los héroes y el Palacio

Botón Héroes en la barra de menú
Transferencia de recursos y criaturas

Haga clic el botón "Héroes" en la barra de menú. A la izquierda, encontrará un listado de sus héroes y coordenadas de sus posiciones actuales. Elija al héroe que desea asignar criaturas a y haga clic en él para llegar al menú de héroe.

Encontrará una lista de los recursos y criaturas de su héroe de la izquierda y una lista para el Palacio o zona que está de pie el derecho. Ahora puede especificar el número de las criaturas que desea transferir a o desde su héroe y haga clic en el botón "Transferencia".

También puede utilizar el control deslizante para cambiar el número. Si hace clic en el nido de flechas de color rojo para el botón de transferencia puede transferir todos criatura o recursos a la vez.Categoría:Artículo Categoría:Índice