Tick: differenze tra le versioni
Da Xhodon.
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Versione delle 14:25, 11 feb 2011
Un tick è un evento in cui, nel mondo di Xhodon, le azioni sono realizzate da un giocatore e le risorse sono accreditate. Un tick si svolge ogni cinque minuti , quindi in un periodo di un'ora, vi sono dodici tick.
Il tick è la più piccola unità di tempo in questo gioco.
Al momento del tick:
- Le risorse, che vengono prodotte negli edifici di produzione, sono accreditate
- L'evocazione degli edifici può finire
- Le creature vengono evocate nel Bozzolo Xhodotorico e nella Stazione delle culture
- Gli eroi arrivano a destinazione
- ecc...
Per evocare una costruzione hai bisogno di un certo numero di tick fino a quando tutto è compiuto. L'evocazione delle creature avviene in gruppi di 12 tick (un'ora).
Si noti che di solito se una evocazione, una costruzione e se i comandi di movimento vengono avviati negli ultimi 10 secondi di un tick, può capitare che saranno registrati per il tick successivo.