Catapulta cristallina

Da Xhodon.
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Evocazioni
Albero della Vita • Scuola delle Erbe • Grotta dei Cristalli • Radice delle pietre • Filone della Resina • Grotta Segreta • Occhio Folle • Catapulta Cristallina • Torre Cristallina • Manto Pietroso • Statua dell'eroe • Fontana della Guerra • Cortile del Palazzo • Bozzolo Xhodotorico • Stazione delle Culture
Catapulta cristallina
Building Crystalline Catapult.png
Funzione: Per attaccare i nemici
Requisiti
Grotta dei Cristalli: Livello 15
Filone della Resina: Livello 5
Torre Cristallina: Livello 3



Con la Catapulta Cristallina si possono attaccare i nemici.

Ogni tiro con la catapulta contro gli eroi nemici ti costa cristalli.

Il grado di costruzione della Catapulta Cristallina stabilisce la portata del tiro e la quantità massima di Cristalli con cui puoi caricarla.

Più Cristalli carichi, più danni provoca la Catapulta Cristallina.

C'è un componente casuale nei dei danni causati. Maggiore sarà la distanza del bersaglio e meno sarà l'accuratezza e di conseguenza il danno più variabile.

Quando si colpisce un eroe nemico senza esseri a seguito questo verra' scagliato in un vortice temporale e trasportato in un'altra parte del regno.

Quando un Eroe è presso il suo Palazzo o di un suo alleato, è sotto la protezione del Palazzo stesso e non si può colpire. Il pulsante sarà etichettato come "protezione Palazzo" invece di "Fuoco!"

Gli Eroi alleati avranno il loro pulsante denominato "Fuoco Amico", ma si può ancora sparare se lo si vuole.

Attenzione! Quando si colpisce qualcuno che normalmente non si può attaccare (cioè chi ha più di dieci volte i tuoi punti), lo stesso potrà attaccarti per le successive 48 ore.


Portata

La Catapulta Cristallina non ha portata infinita. Si può aumentare di livello per essere in grado di colpire Eroi in aree più lontane.

A partire dal livello 16 si possono colpire Eroi in zone limitrofe, dal livello 65 o superiore si possono invece colpire Eroi a una distanza di due aree.

Gestione

La catapulta cristallina non spara automaticamente ma deve essere azionata manualmente.

Clicca la Catapulta Cristallina per vedere la lista dei possibili obiettivi che sono a portata di tiro (il Sistema di classi protegge i giocatori troppo deboli).

Caricare la Catapulta Cristallina con il numero di Cristalli che si vuole utilizzare e una volta deciso l'Eroe che volete attaccare, fate clic sul pulsante "Fuoco!" accanto al nome dell'Eroe. Riceverete un messaggio con i risultati.

Alla Catapulta Cristallina servono 12 ticks (un'ora) per ricaricarsi.


Costi di Evocazione

Il costo in materie per evocare l'Albero della Vita si calcola nel seguente modo:

 Costo in  Essenze = 1500 * livello^2
 Costo in Cristalli = 1800 * livello^2
 Costo in Pietre = 600 * livello^2

 Costo in Resina = 250 * livello^2
 Costo in Mana = 803.7 * livello

(NB: non si è certi che queste formule siano giuste)

Conjuring costs

These formulas are only suppositions!

Conjuring costs Herb Essences = 1500 * level2
Conjuring costs Crystal Splinters = 1800 * level2
Conjuring costs Power Stones =  600 * level2
Conjuring costs Gold Resin =  250 * level2
Conjuring costs Mana =  803.7 * level

(use common rounding method)

Aumento al Costo di Costruzione
Livello Essenze Cristalli Pietre Resina Mana
5 11250 6000 2500 1723
10 24000 45000 10000 3445
15 54000 101250 22500 5168
20 96000 180000 40000 6890
25 150000 281250 62500 8613
30 216000 405000 90000 10335
40 384000 720000 160000 13780
50 600000 1125000 250000 17225
60 864000 1620000 360000 20670
70 1176000 2205000 490000 24115
80 1536000 2880000 640000 27560
90 1944000 3645000 810000 31005
100 2400000 4500000 1000000 34450
150 5400000 10125000 2250000 51675
200 9600000 18000000 4000000 68900
250 15000000 28125000 6250000 86125
300 21600000 40500000 9000000 103350