Torre cristallina: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
(Nuova pagina: {{Nav Building}} {{Infobox Building |Name={{PAGENAME}} |Image=Image:Building_Crystal_Tower.png |Function=Funzione |Description=Difende il Palazzo contro gli attacchi nemici |Pr...)
 
Riga 11: Riga 11:
  
  
Con la [[Torre Cristallina]]  hai evocato un arma potente. In caso di attacco nemico la tua [[Torre Cristallina]] si attiva automaticamente su ogni cosa che ha un minimo di vita.
+
Con la [[Torre cristallina]]  hai evocato un arma potente. In caso di attacco nemico la tua [[Torre cristallina]] si attiva automaticamente su ogni cosa che ha un minimo di vita.
 
Infligge 80 danni per livello, ogni round. Allo stesso tempo, essa aumenta il valore di difesa del creature presenti. Con ogni livello questo effetto aumenta dell'1%.
 
Infligge 80 danni per livello, ogni round. Allo stesso tempo, essa aumenta il valore di difesa del creature presenti. Con ogni livello questo effetto aumenta dell'1%.
  

Versione delle 17:04, 6 feb 2011

Evocazioni
Albero della Vita • Scuola delle Erbe • Grotta dei Cristalli • Radice delle pietre • Filone della Resina • Grotta Segreta • Occhio Folle • Catapulta Cristallina • Torre Cristallina • Manto Pietroso • Statua dell'eroe • Fontana della Guerra • Cortile del Palazzo • Bozzolo Xhodotorico • Stazione delle Culture
Torre cristallina
Building Crystal Tower.png
Funzione: Difende il Palazzo contro gli attacchi nemici
Requisiti
Cortile del Palazzo: Livello 3


Con la Torre cristallina hai evocato un arma potente. In caso di attacco nemico la tua Torre cristallina si attiva automaticamente su ogni cosa che ha un minimo di vita. Infligge 80 danni per livello, ogni round. Allo stesso tempo, essa aumenta il valore di difesa del creature presenti. Con ogni livello questo effetto aumenta dell'1%.

COSTI DI EVOCAZIONE

Costo evocazione di Essenze = 2022 * level2

Costo evocazione di Frammenti di Cristallo = 3631 * level2

Costo evocazione di Pietre della Forza = 812 * level2

Costo evocazione di Manna = 430.5 * level