Bottino: differenze tra le versioni
(Nuova pagina: The following example explains how to loot Sentinels. Other possible targets are palaces and heroes who are not moving (except Pegasuses). The procedure is basically th...) |
|||
(12 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | + | Il seguente esempio spiega come conquistare il bottino delle [[guardie]]. E' possibile ricavare un bottino anche dai [[Palazzo|palazzi]] e dagli [[eroi]] che non sono in movimento(ad eccezzione dei [[Eroi|pegaso]]). La procedura è sostanzialmente la stessa per tutti(anche se si deve attaccare un palazzp od un 'eroe si consiglia prima di prendere delle precauzioni,come lo [[spionaggio]]). | |
− | In | + | In questo esempio l'obiettivo è una guardia di grado 1. Si può sconfiggere con un minimo di 15 [[Coboldi|coboldi]] e circa [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino. I principianti non dovranno provare ad attaccare delle guardie più forti fino a che non avranno almeno 300 FA (''F''orza ''A''ttacco - ogni coboldo ha 1 FA), che sono sufficienti a sconfiggere una g2. |
− | == | + | == Determinare la posizione del bersaglio == |
− | [[Image:Icon Sentinel Level1.png|frame|left|[[ | + | [[Image:Icon Sentinel Level1.png|frame|left|[[Guardie|Guardia]] livello 1]] |
− | [[Image: | + | [[Image:info guardie.png|frame|informazioni guardia nella zona]] |
− | + | Per prima cosa dovrete cliccare sull' [[occhio folle]] (alto a destra nella [[Barra dei Menu|barra dei menu]]). A destra della mappa ,troverete un menu a comparsa "Guardia:", che permette di scegliere il livello di quest'ultima. Scegliete "1", e (si spera) compariranno in alcune valli delle teste di drago ,come mostrato nell'immagine sulla sinistra (se ciò non avviene,significa che non ci sono g1 nella veduta del vostro occhio). Selezionate una valle dove è apparsa la testa di drago,dopo di che cliccate nell'elenco che comparira a sinistra l'opzione "invia eroe" (vedi immagine a destra).<br clear="all"> | |
− | == | + | == Ordine Movimento == |
− | [[Image: | + | [[Image:attacco eroe.png|thumb|400px|Menu "Invia eroe"]] |
− | + | Cliccando su "Invia Eroe" vi porterà al menu dell'Eroe. Scegli un'eroe che dovrà saccheggiare la guardia. Le coordinate di destinazione e il campo "compito" dovrebbero gia essere impostate per il fine di conquistare il "bottino" della guardia scelta. | |
− | + | Se volete che il vostro eroe ritorni a palazzo dopo la battaglia,dovrete cliccare sul menu a tendina sotto "Ritorna a:" e scegliere il tuo palazzo. | |
− | + | Inoltre è possibile regolare la priorità delle risorse. In caso tu non avessi abbastanza [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero "bottino" ,i carri caricheranno prima la risorsa con la più alta priorita ,poi la seconda ecc. | |
− | ( | + | (A differenza dello screenshot è preferibile che il tuo eroe non abbia gia delle risorse caricate su di esso.) |
− | + | "Notare che:" L'ammontare del bottino dipende da quanto sia forte la guardia. Anche le guardie con lo stesso livello hanno forze differenti,si può stablire se una guardia sia più forte dall'altra in base alle proprie perdite. | |
− | + | ||
− | + | Infine fare clic su "Invia eroe" per impartirgli il comando. | |
<br clear="all"> | <br clear="all"> | ||
− | :; | + | :;Suggerimento |
− | : | + | :Nella parte inferiore della schermata del [[palazzo]] c'è una lista di "eroi in movimento". Esso mostra la destinazione il tempo d'arrivo e il compito di ogni singolo eroe nella veduta del tuo occhio. Potrebbe essere necessario cliccare su "Mostra di più" o "Mostra tutto" per vedere l'intera lista. |
− | : | + | :Dopo aver inviato il tuo eroe, clicca su "Bersaglio" per ordinare la lista in base alle coordinate. Ora verifica che il tuo eroe non si stia muovendo contro lo stesso bersaglio di un'altro eroe. Se fosse cosi il tuo eroe arriverebbe dopo l'altro eroe sul bersaglio,molto probabilmente non troverete piu la guardia quando arriverete quindi è consigliato cambiare bersaglio. E' possibile che un giocatore mandi l'eroe dopo di voi ma che arrivi prima,in base alla velocità del suo eroe o dalla sua distanza,quindi è consigliato controllare la lista ad ogni valle che si raggiunge. |
− | + | ||
[[de:Plündern]] | [[de:Plündern]] | ||
− | [[ | + | [[Categoria:Battaglia]] |
− | [[ | + | [[Categoria:Indice]] |
Versione attuale delle 12:20, 1 feb 2011
Il seguente esempio spiega come conquistare il bottino delle guardie. E' possibile ricavare un bottino anche dai palazzi e dagli eroi che non sono in movimento(ad eccezzione dei pegaso). La procedura è sostanzialmente la stessa per tutti(anche se si deve attaccare un palazzp od un 'eroe si consiglia prima di prendere delle precauzioni,come lo spionaggio).
In questo esempio l'obiettivo è una guardia di grado 1. Si può sconfiggere con un minimo di 15 coboldi e circa carri unicorno per trasportare l'intero bottino. I principianti non dovranno provare ad attaccare delle guardie più forti fino a che non avranno almeno 300 FA (Forza Attacco - ogni coboldo ha 1 FA), che sono sufficienti a sconfiggere una g2.
Determinare la posizione del bersaglio
Per prima cosa dovrete cliccare sull' occhio folle (alto a destra nella barra dei menu). A destra della mappa ,troverete un menu a comparsa "Guardia:", che permette di scegliere il livello di quest'ultima. Scegliete "1", e (si spera) compariranno in alcune valli delle teste di drago ,come mostrato nell'immagine sulla sinistra (se ciò non avviene,significa che non ci sono g1 nella veduta del vostro occhio). Selezionate una valle dove è apparsa la testa di drago,dopo di che cliccate nell'elenco che comparira a sinistra l'opzione "invia eroe" (vedi immagine a destra).
Ordine Movimento
Cliccando su "Invia Eroe" vi porterà al menu dell'Eroe. Scegli un'eroe che dovrà saccheggiare la guardia. Le coordinate di destinazione e il campo "compito" dovrebbero gia essere impostate per il fine di conquistare il "bottino" della guardia scelta.
Se volete che il vostro eroe ritorni a palazzo dopo la battaglia,dovrete cliccare sul menu a tendina sotto "Ritorna a:" e scegliere il tuo palazzo.
Inoltre è possibile regolare la priorità delle risorse. In caso tu non avessi abbastanza carri unicorno per trasportare l'intero "bottino" ,i carri caricheranno prima la risorsa con la più alta priorita ,poi la seconda ecc.
(A differenza dello screenshot è preferibile che il tuo eroe non abbia gia delle risorse caricate su di esso.)
"Notare che:" L'ammontare del bottino dipende da quanto sia forte la guardia. Anche le guardie con lo stesso livello hanno forze differenti,si può stablire se una guardia sia più forte dall'altra in base alle proprie perdite.
Infine fare clic su "Invia eroe" per impartirgli il comando.
- Suggerimento
- Nella parte inferiore della schermata del palazzo c'è una lista di "eroi in movimento". Esso mostra la destinazione il tempo d'arrivo e il compito di ogni singolo eroe nella veduta del tuo occhio. Potrebbe essere necessario cliccare su "Mostra di più" o "Mostra tutto" per vedere l'intera lista.
- Dopo aver inviato il tuo eroe, clicca su "Bersaglio" per ordinare la lista in base alle coordinate. Ora verifica che il tuo eroe non si stia muovendo contro lo stesso bersaglio di un'altro eroe. Se fosse cosi il tuo eroe arriverebbe dopo l'altro eroe sul bersaglio,molto probabilmente non troverete piu la guardia quando arriverete quindi è consigliato cambiare bersaglio. E' possibile che un giocatore mandi l'eroe dopo di voi ma che arrivi prima,in base alla velocità del suo eroe o dalla sua distanza,quindi è consigliato controllare la lista ad ogni valle che si raggiunge.