Guardia 4: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
(Attaccare Sentinelle)
(Difendere Guardie)
 
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== Attaccare Sentinelle ==
 
== Attaccare Sentinelle ==
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 4, si ha bisogno di un minimo di 40.000-50.000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 70.000 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello 4, un minimo di circa 40'000-50'000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente), è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, attaccare con 70'000 o più.
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Avrete bisogno di 4.125 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
Avrete bisogno di un massimo di 4'125 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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=== Difendere Sentinelle ===
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=== Difendere Guardie ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di difesa "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[[difesa|difesa territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
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=== Esempio  Guardia ===
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''Altre guardie di grado 4 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
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[[de:Trollwelt Wächter 4]]
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[[Category:Concetti di Gioco]]
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[[Category:Indice]]

Versione attuale delle 20:54, 8 ott 2011

Guardie
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Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level4.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 4, si ha bisogno di un minimo di 40.000-50.000 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 70.000 o più.

Avrete bisogno di 4.125 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "difesa territoriale" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 4 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Siren 101 606 1 313 5 252
Sentinel Lupi mannari 152 1 064 2 128 8 512
Sentinel Gorgoni 316 2 212 4 740 18 960
Sentinel Arpie 157 1 256 2 512 10 048
Sentinel Aquila bianca 244 1 952 4 148 16 592
Sentinel Morlocchi 103 927 1 854 7 416
Sentinel Ragni Marok giganti 103 927 1 957 7 828
Sentinel Diavoli del fuoco 464 4 640 9 280 37 120
Totale 13 584 27 932 111 728
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
1.213.846 1.035.380 224.333 115.964