Guardia A: differenze tra le versioni
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+ | |||
+ | [[de:Zwergwelt Wächter A]] | ||
+ | [[Category:Concetti di Gioco]] | ||
+ | [[Category:Indice]] |
Versione attuale delle 20:58, 8 ott 2011
Attaccare Sentinelle
Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado A, si ha bisogno di un minimo di 350-400 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.
Avrete bisogno di 70 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.
Le guardie A sono praticamente identiche alle guardie 2, ma non ti daranno items. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' artefatto. Se questo manufatto appartiene alla tua lega, sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.
Difendere Guardie
Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "difesa territoriale" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
Esempio Guardia
Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.