Guardia A: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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=== Attaccare Sentinelle ===
 
=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado A, si ha bisogno di un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello A, un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente) è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 600 o più.
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Avrete bisogno di 70 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
Sarà necessario fino a 70 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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Le guardie A sono praticamente identiche alle [[Guardia 2|guardie 2]], ma non ti daranno [[items]]. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' [[Artefatti|artefatto]]. Se questo manufatto appartiene alla tua [[lega]], sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.
  
Sentinelle A sono praticamente le stesse [[Sentinelle 2]], ma non ti darà [[items]]. (Essi tendono inoltre ad essere leggermente più forte dando meno bottino.) Sentinelle A portare un [[artefatto]]. Se questo manufatto appartiene alla tua [[Lega]], sarà trasferito al palazzo principale su sconfiggere la sentinella. Se il manufatto apparteneva a un campionato diverso, questo si rigenererà da qualche altra parte con una nuova Sentinella A.
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=== Difendere Guardie ===
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[[difesa|difesa territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
=== Difendere Sentinelle ===
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=== Esempio Guardia ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di difesa "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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''Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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=== Esempio di Sentinelle ===
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''Altre Sentinelle livello A, può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.''
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Versione attuale delle 20:58, 8 ott 2011

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel LevelA.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado A, si ha bisogno di un minimo di 350-400 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.

Avrete bisogno di 70 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Le guardie A sono praticamente identiche alle guardie 2, ma non ti daranno items. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' artefatto. Se questo manufatto appartiene alla tua lega, sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "difesa territoriale" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Gnomi 1 2 5 20
Sentinel Luci perse 4 12 24 96
Sentinel Gli scraling 7 21 49 196
Sentinel Wart Ratti verruca 4 16 32 128
Sentinel Silfidi 1 4 9 36
Sentinel Serpi Midgard 15 75 150 600
Sentinel Ninfe 7 35 77 308
Sentinel Liane 2 12 24 96
Totale 177 370 1 480
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
22'973 19'523 3'452 1'870