Guardie: differenze tra le versioni

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'''Guardianes''' proteggere tesori come risorse, ingredienti, rune, items e artefatti. Ci sono 9 tipi regolari dei Guardiani, la resistenza e indicata da un numero: Guardiani da livello 1 a 9.
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I '''Guardiani''' proteggono tesori come risorse, ingredienti, rune, items e artefatti. Ci sono 17 tipi di Guardiani, la loro resistenza è indicata da un numero: I Guardiani vanno dal livello 1 a 17.
  
  
Inoltre, per ciascuno delle leghe ci sono tre guardie del A. Queste sentinelle ha in guardia un tesoro , uno dei misteriosi artefatti. Una guardia ha la stessa forza che un guardia livello 2 e ha la stessa quantità di risorse, ma non fornisce alcun item.
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Inoltre, per ciascuna delle leghe sono presenti 4 guardie di grado A. Queste sentinelle possiedono un tesoro , uno dei misteriosi artefatti. La guardia ha la stessa resistenza di una guardia livello 2 e ha la stessa quantità di risorse, ma non fornisce alcun item.
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==Mondi==
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In ogni mondo e in ogni server le guardie sono differenti l'una dall'altra sia per forza che per guadagno.<br>
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== Localizzazione ==  
 
== Localizzazione ==  
L'ubicazione delle guardie sono contrassegnati con colorate teste di drago nel [[Occhio Folle]]. Il colore corrisponde al livello delle guardie. Nella barra di ricerca al livello giusto si può scegliere che livello di guardia si desidera visualizzare (1-9, A o tutte).
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L'ubicazione delle guardie è contrassegnata con delle teste di drago colorate nell' [[Occhio Folle]]. Il colore corrisponde al livello della guardia. Nella barra di ricerca si può scegliere che livello di guardia si desidera visualizzare (1-9, A o tutte).
  
 
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default [[Guardia 13]]
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== Estrategia ==
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== Strategia ==
 
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|+align="bottom"|<sup> Tabla: Cantidad de Tropa Recomendada para Guardianes</sup>
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|+align="bottom"|<sup> Tabella: Quantità di truppe consigliate per le Guardie</sup>
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Guardianes<br>Niveles
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!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Ataque para<br>ganar
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!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Attacco per<br>vincere
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Ataque para<br>minimizar la perdida
+
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|Attacco per<br>minimizzare la perdita
!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|[[Carros de Unicornio]]<br><small>Llevar botín</small>
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!style="background-color:#{{ColorTitleBox}}"|[[Creature|Carri Unicorno]]<br><small>necessari per trasportare il bottino</small>
 
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|6 || 850.000 || 3.000.000 || 90.000
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|7 || 2.500.000 || 8.000.000 || 300.000
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|7 || 4.000.000 || 15.000.000 || 400.000
 
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|8 || 8.000.000 || 25.000.000 ||
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|9 || 25.000.000 || 70.000.000 ||
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|10 || 1.500.000.000 || 3.500.000.000 || 40.000.000
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|11 || 10.000.000.000 || 25.000.000.000 || 82.000.000
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|12 || XXX || 320.000.000.000 || 490.000.000
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|13 || XXX || 1.400.000.000.000 || 1.440.000.000
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|14 || XXX || 15.000.000.000.000 || 7.000.000.000
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|15 || XXX || 100.000.000.000.000 || 51.000.000.000
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|16 || XXX || 765.000.000.000.000 || 250.000.000.000
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|17 || XXX || 4.900.000.000.000.000 || 1.800.000.000.000
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Es posible [[espiar]] un guardián antes de atacar para estimar la fuerza de su defensa.
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È possibile spiare una guardia prima di attaccarla per valutare la forza della loro difesa.
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'''NOTA BENE: Dalla guardia di livello 12 in su vengono solo indicati i punti per azzerare le truppe della guardia, affrontarle con Eroi con punti vita particolarmente bassi potrebbe portare alla  distruzione del proprio esercito. Indicativamente  è meglio affrontare la guardia 12 con almeno 500 punti vita, e la 13 con 800/1000 punti vita, per poi salire con altre guardie. I carri indicati sono grossomodo quelli per prendere tutte le risorse da una singola guardia.'''
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=== Atacar a un Guardián ===  
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=== Attaccare una Guardia ===  
Un ataque contra un Guardián no ceder puntos de experiencia para el Guardián unidades que están muertos. Puntos de experiencia son recompensados sólo por las propias pérdidas. Por lo tanto, una lucha contra un Guardián rendimientos sólo la mitad los puntos de experiencia en comparación con una lucha contra el otro [[mago]]. Esto cambia si se ataca a un Guardián defendida por un mago. A continuación, los puntos de experiencia galardonada dependen de la Guardián y del Defensor del fuerza.
+
Un attacco a una guardia non dà punti esperienza in base alle unità della Guardia che sono state uccise. I Punti esperienza vengono dati solo in base alle proprie perdite. Quindi, una lotta contro una guardia produrrà soltanto la metà dei punti esperienza in confronto ad una battaglia contro un altro mago. Questo cambia se si attacca una guardia difesa da un mago. Allora, i punti esperienza assegnati dipendono dalla guardia e dalla forza del difensore .
  
Guardián tienen diferentes niveles con fuerza diferente. Se puede ver el nivel de un centinela particular en su [[Ojo Loco]]. Cuanto mayor sea el nivel de un centinela, los más [[recursos]] y [[ingredientes]] pueden ser saqueados
+
le Guardie hanno diversi livelli e  forze differenti. Si può vedere il livello di una guardia in particolare nell' [[Occhio Folle]]. Più alto è il livello di una guardia, più [[Risorse]] e [[Ingredienti]] riceverete.
  
=== Defender un Guardián ===  
+
=== Difendere una Guardia ===  
Guardián de nivel 2 o superior pueden ser defendido por un héroe y su Horda, para que tenga que ser cauteloso al atacar un guardián.
+
Le guardie di grado 2 o superiore possono essere difese da un eroe , quindi bisogna stare attenti quando si attacca una guardia.
Si desea defender a un Guardián, su héroe tiene que ser en el mismo valle como el Guardián. El estado del héroe tiene que ser valle defensa. Si el Estado es zona defensa, se defienden sólo aliadas unidades, no los vigías neutrales.
+
Per difendere una "Guardia", il tuo eroe deve essere nella stessa valle di quest'ultima.E lo stato dell' eroe deve essere in Difesa Valle. Se lo stato è la difesa territoriale si difendono solo le unità alleate, non le guardie.
  
== Resultado de un ataque ==  
+
== Risultato di un attacco ==  
=== Victoria ===  
+
=== Vittoria ===  
Si usted gana contra un Guardián, sus unidades restantes desaparecen y algún tiempo más tarde un Guardián nueva se desovar en algún lugar del mundo. Saqueados [[ingredientes]] se acreditan a tu perfil inmediatamente. [[Artefactos]] se transfieren a su principal [[Palacio]] y [[objeto]] se ponen en el cuadro de Objetos. Sólo transportar los [[recursos]] saqueados es su propia responsabilidad.
+
Se vincete contro una guardia, le unità della guardia rimanenti scompaiono e dopo un determinato tempo una nuova Guardia rinasce da qualche parte nel mondo. Gli [[Ingredienti]] saccheggiati saranno accreditati direttamente sul tuo profilo. Gli [[Artefatti]] saranno trasferiti al tuo principale [[Palazzo]] e gli [[Items]] vengono immediatamente mandati nel quadro degli Items. Solo il trasporto delle [[Risorse]] saccheggiate è di vostra responsabilità.
  
=== Derrotar ===  
+
=== Sconfitto ===  
Si usted es derrotados por los Guardián, sus unidades restantes vigilar el tesoro hasta que el Guardián es golpeado.
+
Se si è sconfitti da una guardia, le vostre unità rimanenti controlleranno il tesoro fino a quando la guardia non sarà battuta.
  
 
[[de:Wächter]]
 
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[[Categoría:Artículo]]
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[[Categoria:Articolo]]
[[Categoría:Índice]]
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Versione attuale delle 13:13, 12 nov 2013

I Guardiani proteggono tesori come risorse, ingredienti, rune, items e artefatti. Ci sono 17 tipi di Guardiani, la loro resistenza è indicata da un numero: I Guardiani vanno dal livello 1 a 17.


Inoltre, per ciascuna delle leghe sono presenti 4 guardie di grado A. Queste sentinelle possiedono un tesoro , uno dei misteriosi artefatti. La guardia ha la stessa resistenza di una guardia livello 2 e ha la stessa quantità di risorse, ma non fornisce alcun item.

Mondi

In ogni mondo e in ogni server le guardie sono differenti l'una dall'altra sia per forza che per guadagno.
Mondo Troll.png

Localizzazione

L'ubicazione delle guardie è contrassegnata con delle teste di drago colorate nell' Occhio Folle. Il colore corrisponde al livello della guardia. Nella barra di ricerca si può scegliere che livello di guardia si desidera visualizzare (1-9, A o tutte).

Icon Sentinel Level1.png
Icon Sentinel Level2.png
Icon Sentinel LevelA.png
Icon Sentinel Level3.png
Icon Sentinel Level4.png
Guardia 1 Guardia 2 Guardia A Guardia 3 Guardia 4
Icon Sentinel Level5.png
Icon Sentinel Level6.png
Icon Sentinel Level7.png
Icon Sentinel Level8.png
Icon Sentinel Level9.png
Guardia 5 Guardia 6 Guardia 7 Guardia 8 Guardia 9
Icon Sentinel Level10.png
Icon Sentinel Level11.png
Icon Sentinel Level12.png
Icon Sentinel Level13.png
Icon Sentinel Level14.png
Guardia 10 Guardia 11 Guardia 12 Guardia 13 Guardia 14
Icon Sentinel Level15.png
Icon Sentinel Level16.png
Icon Sentinel Level17.png
Guardia 15 Guardia 16 Guardia 17

Strategia

Tabella: Quantità di truppe consigliate per le Guardie
Guardie per
livello
Attacco per
vincere
Attacco per
minimizzare la perdita
Carri Unicorno
necessari per trasportare il bottino
1 25 130 10
2/A 350 1.300 60
3 3.000 15.000 500
4 30.000 100.000 4.000
5 150.000 450.000 18.000
6 850.000 3.000.000 60.000
7 4.000.000 15.000.000 400.000
8 40.000.000 90.000.000 2.000.000
9 250.000.000 700.000.000 8.000.000
10 1.500.000.000 3.500.000.000 40.000.000
11 10.000.000.000 25.000.000.000 82.000.000
12 XXX 320.000.000.000 490.000.000
13 XXX 1.400.000.000.000 1.440.000.000
14 XXX 15.000.000.000.000 7.000.000.000
15 XXX 100.000.000.000.000 51.000.000.000
16 XXX 765.000.000.000.000 250.000.000.000
17 XXX 4.900.000.000.000.000 1.800.000.000.000

È possibile spiare una guardia prima di attaccarla per valutare la forza della loro difesa.


NOTA BENE: Dalla guardia di livello 12 in su vengono solo indicati i punti per azzerare le truppe della guardia, affrontarle con Eroi con punti vita particolarmente bassi potrebbe portare alla distruzione del proprio esercito. Indicativamente è meglio affrontare la guardia 12 con almeno 500 punti vita, e la 13 con 800/1000 punti vita, per poi salire con altre guardie. I carri indicati sono grossomodo quelli per prendere tutte le risorse da una singola guardia.


Attaccare una Guardia

Un attacco a una guardia non dà punti esperienza in base alle unità della Guardia che sono state uccise. I Punti esperienza vengono dati solo in base alle proprie perdite. Quindi, una lotta contro una guardia produrrà soltanto la metà dei punti esperienza in confronto ad una battaglia contro un altro mago. Questo cambia se si attacca una guardia difesa da un mago. Allora, i punti esperienza assegnati dipendono dalla guardia e dalla forza del difensore .

le Guardie hanno diversi livelli e forze differenti. Si può vedere il livello di una guardia in particolare nell' Occhio Folle. Più alto è il livello di una guardia, più Risorse e Ingredienti riceverete.

Difendere una Guardia

Le guardie di grado 2 o superiore possono essere difese da un eroe , quindi bisogna stare attenti quando si attacca una guardia. Per difendere una "Guardia", il tuo eroe deve essere nella stessa valle di quest'ultima.E lo stato dell' eroe deve essere in Difesa Valle. Se lo stato è la difesa territoriale si difendono solo le unità alleate, non le guardie.

Risultato di un attacco

Vittoria

Se vincete contro una guardia, le unità della guardia rimanenti scompaiono e dopo un determinato tempo una nuova Guardia rinasce da qualche parte nel mondo. Gli Ingredienti saccheggiati saranno accreditati direttamente sul tuo profilo. Gli Artefatti saranno trasferiti al tuo principale Palazzo e gli Items vengono immediatamente mandati nel quadro degli Items. Solo il trasporto delle Risorse saccheggiate è di vostra responsabilità.

Sconfitto

Se si è sconfitti da una guardia, le vostre unità rimanenti controlleranno il tesoro fino a quando la guardia non sarà battuta.