Guardia 7: differenze tra le versioni

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=== Attaccare Sentinelle ===
 
=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 7, si ha bisogno di un minimo di 4.000.000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 15.000.000 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello 7, un minimo di circa 3'000'000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente), è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 6 milioni o più.
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NB: La quantità di creature necessarie è considerata '''senza''' eventuali bonus dati da item, punti stato assegnati agli eroi o eventuali draghi attivati, maggiori saranno questi bonus minore sarà la quantità delle creature necessarie.
  
Avrete bisogno di un massimo di 300'000 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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Avrete bisogno di 400.000 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
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=== Difendere Guardie ===
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[[difesa|difesa territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
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=== Esempio  Guardia ===
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''Altre guardie di grado 7 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
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[[de:Trollwelt Wächter 7]]
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[[Category:Concetti di Gioco]]
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[[Category:Indice]]

Versione attuale delle 20:59, 8 ott 2011

Guardie
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Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level7.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 7, si ha bisogno di un minimo di 4.000.000 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 15.000.000 o più.

NB: La quantità di creature necessarie è considerata senza eventuali bonus dati da item, punti stato assegnati agli eroi o eventuali draghi attivati, maggiori saranno questi bonus minore sarà la quantità delle creature necessarie.

Avrete bisogno di 400.000 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "difesa territoriale" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 7 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Minotauri 10349 165 584 331 168 1 324 672
Sentinel Grifoni 454 7 718 15 890 63 560
Sentinel Albi sanguinei 27812 528 428 1 056 856 4 227 424
Sentinel Ciclopi 25088 501 760 1 003 520 4 014 080
Sentinel Martigore 23708 521 576 1 066 860 4 267 440
Sentinel Behemoth 2899 72 475 144 950 579 800
Sentinel Ogra 401 12 030 24 060 96 240
Sentinel Vermi della sabbia 10303 381 211 772 725 3 090 900
Totale 2 190 782 4 416 029 17 664 116
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
144.331.231 137.203.762 22.802.330 10.177.203