Guardia 3: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
 
Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 4000-4500 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 7000 o più.
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Per uccidere guardie di grado 3, si ha bisogno di un minimo di 4000-4500 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 7000 o più.
  
 
Avrete bisogno di 600 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
 
Avrete bisogno di 600 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
 
=== Difendere Guardie ===
 
=== Difendere Guardie ===
Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[[difesa|difesa territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
 
=== Esempio  Guardia ===
 
=== Esempio  Guardia ===

Versione attuale delle 20:58, 8 ott 2011

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level3.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 3, si ha bisogno di un minimo di 4000-4500 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 7000 o più.

Avrete bisogno di 600 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "difesa territoriale" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 3 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Silfidi 39 156 351 1 404
Sentinel Serpi Midgard 88 440 880 3 520
Sentinel Ninfe 27 135 297 1 188
Sentinel Liane 18 108 216 864
Sentinel Siren 3 18 39 156
Sentinel Lupi mannari 18 126 252 1 008
Sentinel Gorgoni 26 182 390 1 560
Sentinel Arpie 19 152 304 1 216
Totale 1 317 2 729 10 916
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
139'283 110'210 29'306 11'593