Guardia A: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
(Difendere Guardie)
 
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=== Difendere Guardie ===
 
=== Difendere Guardie ===
Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[[difesa|difesa territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
 
=== Esempio  Guardia ===
 
=== Esempio  Guardia ===

Versione attuale delle 20:58, 8 ott 2011

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel LevelA.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado A, si ha bisogno di un minimo di 350-400 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.

Avrete bisogno di 70 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Le guardie A sono praticamente identiche alle guardie 2, ma non ti daranno items. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' artefatto. Se questo manufatto appartiene alla tua lega, sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "difesa territoriale" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Gnomi 1 2 5 20
Sentinel Luci perse 4 12 24 96
Sentinel Gli scraling 7 21 49 196
Sentinel Wart Ratti verruca 4 16 32 128
Sentinel Silfidi 1 4 9 36
Sentinel Serpi Midgard 15 75 150 600
Sentinel Ninfe 7 35 77 308
Sentinel Liane 2 12 24 96
Totale 177 370 1 480
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
22'973 19'523 3'452 1'870