Guardia 3: differenze tra le versioni
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Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di difesa "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate. | Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di difesa "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate. | ||
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+ | ''Altri Sentinelle livello 3 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.'' | ||
+ | {{Infobox_Sentinel | ||
+ | |Name1=Silfidi | ||
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+ | [[de:Zwergwelt Wächter 3]] | ||
+ | [[Category:Game Concepts]] | ||
+ | [[Category:Index]] |
Versione delle 10:07, 21 apr 2010
Attaccare Sentinelle
Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella creature. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
Per uccidere sentinelle del livello 3, un minimo di 4.000-4.500 Coboldi (o creature di resistenza equivalente) è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 7000 o più.
Sarà necessario fino a 600 Carro unicorno per trasportare il bottino.
Difendere Sentinelle
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "difesa Valle". Impostazione dello stato di difesa "difesa Spazio" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
Esempio di Sentinelle
Altri Sentinelle livello 3 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.