Guardia A: differenze tra le versioni
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+ | Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate. | ||
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Versione delle 15:29, 21 apr 2010
Attaccare Sentinelle
Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 350-400 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.
Avrete bisogno di 70 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.
Le guardie A sono praticamente identiche alle guardie 2, ma non ti daranno items. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' artefatto. Se questo manufatto appartiene alla tua lega, sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.
Difendere Guardie
Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
Esempio Guardia
Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.