Guardia A: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello A, un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente) è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 600 o più.
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Avrete bisogno di 70 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
Sarà necessario fino a 70 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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Le guardie A sono praticamente identiche alle [[guardie 2]], ma non ti daranno [[items]]. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' [[artefatto]]. Se questo manufatto appartiene alla tua [[lega]], sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.
  
Sentinelle A sono praticamente le stesse [[Sentinelle 2]], ma non ti darà [[items]]. (Essi tendono inoltre ad essere leggermente più forte dando meno bottino.) Sentinelle A portare un [[artefatto]]. Se questo manufatto appartiene alla tua [[Lega]], sarà trasferito al palazzo principale su sconfiggere la sentinella. Se il manufatto apparteneva a un campionato diverso, questo si rigenererà da qualche altra parte con una nuova Sentinella A.
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=== Difendere Guardie ===
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
=== Difendere Sentinelle ===
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=== Esempio Guardia ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di difesa "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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''Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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=== Esempio di Sentinelle ===
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''Altre Sentinelle livello A, può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.''
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Versione delle 15:29, 21 apr 2010

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel LevelA.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 350-400 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.

Avrete bisogno di 70 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Le guardie A sono praticamente identiche alle guardie 2, ma non ti daranno items. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' artefatto. Se questo manufatto appartiene alla tua lega, sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Gnomi 1 2 5 20
Sentinel Luci perse 4 12 24 96
Sentinel Gli scraling 7 21 49 196
Sentinel Wart Ratti verruca 4 16 32 128
Sentinel Silfidi 1 4 9 36
Sentinel Serpi Midgard 15 75 150 600
Sentinel Ninfe 7 35 77 308
Sentinel Liane 2 12 24 96
Totale 177 370 1 480
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
22'973 19'523 3'452 1'870