Guardia 9: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
 
Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
Per uccidere guardie di grado 9, si ha bisogno di un minimo di 30-40.000.000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 60.000.000 o più.
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Per uccidere guardie di grado 9, si ha bisogno di un minimo di 250-300.000.000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 700.000.000 o più.
  
Avrete bisogno di 1.500.000 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
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NB: La quantità di creature necessarie è considerata '''senza''' eventuali bonus dati da item, punti stato assegnati agli eroi o eventuali draghi attivati, maggiori saranno questi bonus minore sarà la quantità delle creature necessarie.
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Avrete bisogno di 8.000.000 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
 
=== Difendere Guardie ===
 
=== Difendere Guardie ===
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Versione delle 11:02, 18 feb 2011

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level9.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 9, si ha bisogno di un minimo di 250-300.000.000 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 700.000.000 o più.

NB: La quantità di creature necessarie è considerata senza eventuali bonus dati da item, punti stato assegnati agli eroi o eventuali draghi attivati, maggiori saranno questi bonus minore sarà la quantità delle creature necessarie.

Avrete bisogno di 8.000.000 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 9 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Angeli della morte 708965 35 448 250 70 896 500 283 586 000
Sentinel Sfingi d'oro 447473 26 848 380 53 696 760 214 787 040
Sentinel Draghi dal pungiglione di fuoco 139835 10 487 625 20 975 250 83 901 000
Sentinel Draghi del ghiaccio 117462 11 746 200 23 492 400 93 969 600
Sentinel Draghi dal collo di serpente 238279 29 784 875 59 569 750 238 279 000
Totale 114 315 330 228 630 660 914 522 640
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
3.736.811.993 3.556.226.558 475.005.322 251.060.664