Carro unicorno: differenze tra le versioni
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− | Con | + | Con il carro unicorno vengono trasportate le materie prime. Distanze per l'unicorno non sono nessun ostacolo. Quando un eroe ha presso di sè solo carri unicorno, gli unicorni galoppano ad una notevole velocità. Nelle grandi battaglie riceve solo la decima parte del danno normale. Da sempre impiega ogni mago o maga, della luce o dell'ombra, questo essere poichè tra tutti è il più affidabile. Non solo riceve un minimo di danno nelle battagli, contemporaneamente egli può trasportare materie prime in grande quantità. Al bianco e anche spesso nero unicorno, cresce sulla fronte un corno leggermente piegato ed in sè attorcigliato che alla luce del sole brilla e nel galoppo taglia il vento e lo rende ancora più maestoso di quello che già è. Dietro di sè tira l'unicorno un piccolo carro che è diventato attraverso forze magiche un mezzo di trasporto di capasità notevole. L'unicorno di natura è un essere giocondo che sembra avere un'eterna giovinezza e un'indomabile gioia nel galoppare per il mondo. Normalmente è grande come un cavallo, con gambe ed occhi più robusti, per questo può galoppare anche su terreno pesante e sassoso e durante la notte. Da tempo immemorabile affascina questo essere i maghi e i saggi. In ogni paese raccontano i genitori ai loro bambini storie di leggendari unicorni che salvarono città intere, impedirono guerre e galopparono fino agli estremi confini del mondo |
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Versione attuale delle 00:01, 10 feb 2011
Carri unicorno
| |
Valori | |
Attacco: | 0 |
Difesa: | 0 |
Vita: | 20 |
Velocità: | 2 tpt |
Punti: | 7 |
Non Rinforza | |
Non Indebolisce | |
Costo | |
Essenze | 500 |
Frammenti di cristallo | 400 |
Pietre della forza | 150 |
Resina d'Oro | 0 |
Mana | 3 |
Evoca: | Stazione delle culture |
Stanza: | 12 |
Requisiti | |
Stazione delle culture: | Livello 1 |
Con il carro unicorno vengono trasportate le materie prime. Distanze per l'unicorno non sono nessun ostacolo. Quando un eroe ha presso di sè solo carri unicorno, gli unicorni galoppano ad una notevole velocità. Nelle grandi battaglie riceve solo la decima parte del danno normale. Da sempre impiega ogni mago o maga, della luce o dell'ombra, questo essere poichè tra tutti è il più affidabile. Non solo riceve un minimo di danno nelle battagli, contemporaneamente egli può trasportare materie prime in grande quantità. Al bianco e anche spesso nero unicorno, cresce sulla fronte un corno leggermente piegato ed in sè attorcigliato che alla luce del sole brilla e nel galoppo taglia il vento e lo rende ancora più maestoso di quello che già è. Dietro di sè tira l'unicorno un piccolo carro che è diventato attraverso forze magiche un mezzo di trasporto di capasità notevole. L'unicorno di natura è un essere giocondo che sembra avere un'eterna giovinezza e un'indomabile gioia nel galoppare per il mondo. Normalmente è grande come un cavallo, con gambe ed occhi più robusti, per questo può galoppare anche su terreno pesante e sassoso e durante la notte. Da tempo immemorabile affascina questo essere i maghi e i saggi. In ogni paese raccontano i genitori ai loro bambini storie di leggendari unicorni che salvarono città intere, impedirono guerre e galopparono fino agli estremi confini del mondo