Sacerdote guerriero: differenze tra le versioni
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Ogni eroe che conduce un'orda può essere orgoglioso quando i potenti guerrieri sacerdoti nel mezzo delle sue truppe marciano. Non solo perchè possono avere una statura di due metri e mezzo ma anche grazie al loro terrificante sguardo hanno molti vantagi nel combattimento e godono il rispetto delle orde. Si riconosce un guerriero sacerdote dal libro della magia dei tempi antichi e da un potente e spesso fatato martello bellico che porta sempre con sè, dalla fastosa corazza che porta, consistente in parte da un abito e in parte da corazza, che il suo viso è deformato e solcato da cicatrici. I guerrieri sacerdoti maestrano l'arte dell'antica magia e possono trasformarsi in modesti monaci. Qualche volta capita che singoli guerrieri sacerdoti si "perdono" e perseverano nelle città fino al giorno in cuo il loro maestro viene a prenderli. Ogni mago dovrebbe sapere che i guerrieri sacerdoti vengono evitati da tutti gli altri esseri sia nelle orde, che nei palazzi e nelle città dei cittadini e dei maghi poichè essi mormorano continuamente formule magiche o preghiere e per questo sono considerati da "inquietanti" e si intrattengono liberamente tra i loro pari. Nella battaglia e nell'orda si deve fare attenzione che essi non marcino o combattino vicino agli infanti del potere.Infatti il riso di un infante lo fà diventar "malato", lo trasforma in stato di rabbia e furia e in questo delirio non è da fermare. Si dice che in battaglia essi possano semplicemente anche solo attraverso le loro parole far sciogliere l'acciaio ed il ghiaccio. Comunque è meglio stare sempre allerta poichè ogni guerriero sacerdote è facilmente irritabile e cade in stati di ira nei quali egli non può più controllare sè stesso. Comunque una cosa è sicura, uguale chi esca come vincitore, da uno scontro c'è sempre un caduto. Si legge negli scritti del tempo che i guerrieri sacerdoti una volta fossero una razza a sè stante che indipendentemente dai maghi e dai loro palazzi servissero l'ombra. Vennero combattuti e tolti dalla profondità delle tenebre e tenuti prigionieri in una prigione magica e senza fine. Ogni essere dell'ombra e della luce che si trovò in questa prigione ricevette dai Felúndin un'incanto accessibile ad ogni mago indipendentemente dal suo orientamento di luce o di ombra. | Ogni eroe che conduce un'orda può essere orgoglioso quando i potenti guerrieri sacerdoti nel mezzo delle sue truppe marciano. Non solo perchè possono avere una statura di due metri e mezzo ma anche grazie al loro terrificante sguardo hanno molti vantagi nel combattimento e godono il rispetto delle orde. Si riconosce un guerriero sacerdote dal libro della magia dei tempi antichi e da un potente e spesso fatato martello bellico che porta sempre con sè, dalla fastosa corazza che porta, consistente in parte da un abito e in parte da corazza, che il suo viso è deformato e solcato da cicatrici. I guerrieri sacerdoti maestrano l'arte dell'antica magia e possono trasformarsi in modesti monaci. Qualche volta capita che singoli guerrieri sacerdoti si "perdono" e perseverano nelle città fino al giorno in cuo il loro maestro viene a prenderli. Ogni mago dovrebbe sapere che i guerrieri sacerdoti vengono evitati da tutti gli altri esseri sia nelle orde, che nei palazzi e nelle città dei cittadini e dei maghi poichè essi mormorano continuamente formule magiche o preghiere e per questo sono considerati da "inquietanti" e si intrattengono liberamente tra i loro pari. Nella battaglia e nell'orda si deve fare attenzione che essi non marcino o combattino vicino agli infanti del potere.Infatti il riso di un infante lo fà diventar "malato", lo trasforma in stato di rabbia e furia e in questo delirio non è da fermare. Si dice che in battaglia essi possano semplicemente anche solo attraverso le loro parole far sciogliere l'acciaio ed il ghiaccio. Comunque è meglio stare sempre allerta poichè ogni guerriero sacerdote è facilmente irritabile e cade in stati di ira nei quali egli non può più controllare sè stesso. Comunque una cosa è sicura, uguale chi esca come vincitore, da uno scontro c'è sempre un caduto. Si legge negli scritti del tempo che i guerrieri sacerdoti una volta fossero una razza a sè stante che indipendentemente dai maghi e dai loro palazzi servissero l'ombra. Vennero combattuti e tolti dalla profondità delle tenebre e tenuti prigionieri in una prigione magica e senza fine. Ogni essere dell'ombra e della luce che si trovò in questa prigione ricevette dai Felúndin un'incanto accessibile ad ogni mago indipendentemente dal suo orientamento di luce o di ombra. | ||
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Versione attuale delle 13:37, 18 apr 2010
Sacerdote guerriero
| |
Valori | |
Attacco: | 4 |
Difesa: | 4 |
Vita: | 65 |
Velocità: | 4 tpt |
Punti: | 17 |
Rinforza | |
4danni: | Infanti del potere |
2danni: | Guerriero glaciale |
Indebolisci | |
4danni: | Centauri selvaggi |
2danni: | Nani dall'ascia oscillante |
Costo | |
Essenze | 650 |
Frammenti di cristallo | 570 |
Pietre della forza | 250 |
Resina d'Oro | 320 |
Mana | 10 |
Evoca: | Bozzolo Xhodotorico |
Stanza: | 40 |
Requisiti | |
Fontana della guerra: | Livello 20 |
Bozzolo Xhodotorico: | Livello 3 |
Albero della vita: | Livello 15 |
Ogni eroe che conduce un'orda può essere orgoglioso quando i potenti guerrieri sacerdoti nel mezzo delle sue truppe marciano. Non solo perchè possono avere una statura di due metri e mezzo ma anche grazie al loro terrificante sguardo hanno molti vantagi nel combattimento e godono il rispetto delle orde. Si riconosce un guerriero sacerdote dal libro della magia dei tempi antichi e da un potente e spesso fatato martello bellico che porta sempre con sè, dalla fastosa corazza che porta, consistente in parte da un abito e in parte da corazza, che il suo viso è deformato e solcato da cicatrici. I guerrieri sacerdoti maestrano l'arte dell'antica magia e possono trasformarsi in modesti monaci. Qualche volta capita che singoli guerrieri sacerdoti si "perdono" e perseverano nelle città fino al giorno in cuo il loro maestro viene a prenderli. Ogni mago dovrebbe sapere che i guerrieri sacerdoti vengono evitati da tutti gli altri esseri sia nelle orde, che nei palazzi e nelle città dei cittadini e dei maghi poichè essi mormorano continuamente formule magiche o preghiere e per questo sono considerati da "inquietanti" e si intrattengono liberamente tra i loro pari. Nella battaglia e nell'orda si deve fare attenzione che essi non marcino o combattino vicino agli infanti del potere.Infatti il riso di un infante lo fà diventar "malato", lo trasforma in stato di rabbia e furia e in questo delirio non è da fermare. Si dice che in battaglia essi possano semplicemente anche solo attraverso le loro parole far sciogliere l'acciaio ed il ghiaccio. Comunque è meglio stare sempre allerta poichè ogni guerriero sacerdote è facilmente irritabile e cade in stati di ira nei quali egli non può più controllare sè stesso. Comunque una cosa è sicura, uguale chi esca come vincitore, da uno scontro c'è sempre un caduto. Si legge negli scritti del tempo che i guerrieri sacerdoti una volta fossero una razza a sè stante che indipendentemente dai maghi e dai loro palazzi servissero l'ombra. Vennero combattuti e tolti dalla profondità delle tenebre e tenuti prigionieri in una prigione magica e senza fine. Ogni essere dell'ombra e della luce che si trovò in questa prigione ricevette dai Felúndin un'incanto accessibile ad ogni mago indipendentemente dal suo orientamento di luce o di ombra.