Guardia 2: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
(Attaccare Sentinelle)
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=== Attaccare Sentinelle ===
 
=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 1000 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello 2, un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente)  è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 1000 o più.
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Avrete bisogno di 70 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
 
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Sarà necessario fino a 70 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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=== Difendere Sentinelle ===
 
=== Difendere Sentinelle ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "[difesa [Valle]]". Impostazione dello stato di difesa "[difesa [Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa [valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
=== Esempio di Sentinel ===
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=== Esempio Guardia ===
''Sentinelle Altri livello 2 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.''
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''Altre guardie di grado 2 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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Versione delle 15:14, 21 apr 2010

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level2.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 350-400 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 1000 o più.

Avrete bisogno di 70 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Sentinelle

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa [valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 2 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Gnomo 5 40 25 100
Sentinel Luci perse 5 15 30 120
Sentinel Gli scraling 4 12 28 112
Sentinel Ratti verruca 0 0 0 0
Sentinel Silfidi 3 12 27 108
Sentinel Serpi Midgard 10 50 100 400
Sentinel Ninfe 5 25 55 220
Sentinel Liane 2 12 24 96
Totale 166 289 1 156
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
15'333 15'503 2'990 1'725