Guardia 3: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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=== Attaccare Sentinelle ===
 
=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 4000-4500 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 7000 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello 3, un minimo di 4.000-4.500 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente) è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 7000 o più.
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Avrete bisogno di 600 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
Sarà necessario fino a 600 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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=== Difendere Guardie ===
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
=== Difendere Sentinelle ===
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=== Esempio Guardia ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di difesa "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di difesa "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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''Altre guardie di grado 3 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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=== Esempio di Sentinelle ===
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''Altri Sentinelle livello 3 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.''
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Versione delle 15:32, 21 apr 2010

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level3.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 4000-4500 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 7000 o più.

Avrete bisogno di 600 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 3 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Silfidi 39 156 351 1 404
Sentinel Serpi Midgard 88 440 880 3 520
Sentinel Ninfe 27 135 297 1 188
Sentinel Liane 18 108 216 864
Sentinel Siren 3 18 39 156
Sentinel Lupi mannari 18 126 252 1 008
Sentinel Gorgoni 26 182 390 1 560
Sentinel Arpie 19 152 304 1 216
Totale 1 317 2 729 10 916
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
139'283 110'210 29'306 11'593