Guardia A: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.
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Per uccidere guardie di grado A, si ha bisogno di un minimo di 350-400 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.
  
 
Avrete bisogno di 70 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
 
Avrete bisogno di 70 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.

Versione delle 15:41, 21 apr 2010

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel LevelA.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado A, si ha bisogno di un minimo di 350-400 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 600 o più.

Avrete bisogno di 70 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Le guardie A sono praticamente identiche alle guardie 2, ma non ti daranno items. (Esse tendono inoltre ad essere leggermente più forti dando bottino inferiore.) Le guardie A tendono a trasportare un' artefatto. Se questo manufatto appartiene alla tua lega, sarà trasferito al tuo palazzo principale in caso di vittoria. Se il manufatto appartiene ad una diversa lega , questo si rigenererà da qualche altra parte trasportato da una nuova guardia A.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado A possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Gnomi 1 2 5 20
Sentinel Luci perse 4 12 24 96
Sentinel Gli scraling 7 21 49 196
Sentinel Wart Ratti verruca 4 16 32 128
Sentinel Silfidi 1 4 9 36
Sentinel Serpi Midgard 15 75 150 600
Sentinel Ninfe 7 35 77 308
Sentinel Liane 2 12 24 96
Totale 177 370 1 480
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
22'973 19'523 3'452 1'870