Bottino: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
 
(11 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
Il seguente esempio spiega come conquistare il bottino delle [[guardie]]. E' possibile ricavare un bottino anche dai [[palazzi]]e dagli [[eroi]]che non sono in movimento(ad eccezzione dei [[Pegaso]]). La procedura è sostanzialmente la stessa per tutti(anche se si deve attaccare un palazzp od un 'eroe si consiglia prima di prendere delle precauzioni,come lo [[spionaggio]]).
+
Il seguente esempio spiega come conquistare il bottino delle [[guardie]]. E' possibile ricavare un bottino anche dai [[Palazzo|palazzi]] e dagli [[eroi]] che non sono in movimento(ad eccezzione dei [[Eroi|pegaso]]). La procedura è sostanzialmente la stessa per tutti(anche se si deve attaccare un palazzp od un 'eroe si consiglia prima di prendere delle precauzioni,come lo [[spionaggio]]).
  
In questo esempio l'obiettivo è una guardia di grado 1. Si può sconfiggere con un minimo di 15 [[coboldi]] e circa [[carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino. I principianti non dovranno provare ad attaccare delle guardie più forti fino a che non avranno almeno 300 FA (''F''orza ''A''ttacco - ogni coboldo ha 1 FA), che sono sufficienti a sconfiggere una g2.
+
In questo esempio l'obiettivo è una guardia di grado 1. Si può sconfiggere con un minimo di 15 [[Coboldi|coboldi]] e circa [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino. I principianti non dovranno provare ad attaccare delle guardie più forti fino a che non avranno almeno 300 FA (''F''orza ''A''ttacco - ogni coboldo ha 1 FA), che sono sufficienti a sconfiggere una g2.
  
== Determining the target's location ==
+
== Determinare la posizione del bersaglio ==
[[Image:Icon Sentinel Level1.png|frame|left|[[Sentinel]] level 1]]
+
[[Image:Icon Sentinel Level1.png|frame|left|[[Guardie|Guardia]] livello 1]]
[[Image:MadEye_Sentinel.png|frame|Sentinel in the area information]]
+
[[Image:info guardie.png|frame|informazioni guardia nella zona]]
First, click the [[Mad Eye]] (top right corner in the [[menu bar]]). To the right of the map, you will find a drop-down list labeled "Sentinels:", which allows you to display sentinels of a certain level. Choose "1", and (hopefully) in some areas within your sight range, the dragon head as shown here in the picture to the right will appear (if it doesn't, that means there are no sentinels level 1 within sight). Click an area where one of these heads is displayed. In the area information list to the left now click "Send Hero" (see image to the right).<br clear="all">
+
Per prima cosa dovrete cliccare sull' [[occhio folle]] (alto a destra nella [[Barra dei Menu|barra dei menu]]). A destra della mappa ,troverete un menu a comparsa "Guardia:", che permette di scegliere il livello di quest'ultima. Scegliete "1", e (si spera) compariranno in alcune valli delle teste di drago ,come mostrato nell'immagine sulla sinistra (se ciò non avviene,significa che non ci sono g1 nella veduta del vostro occhio). Selezionate una valle dove è apparsa la testa di drago,dopo di che cliccate nell'elenco che comparira a sinistra l'opzione "invia eroe" (vedi immagine a destra).<br clear="all">
  
== Ordering movement ==
+
== Ordine Movimento ==
[[Image:Send_Hero.png|thumb|400px|Menu "Send Hero"]]
+
[[Image:attacco eroe.png|thumb|400px|Menu "Invia eroe"]]
Clicking the "Send Hero" link will lead you to the Hero menu. Choose a hero to loot the sentinel. The destination coordinates and the field "Mission" should already be set to the sentinel's location and "Loot".
+
Cliccando su "Invia Eroe" vi porterà al menu dell'Eroe. Scegli un'eroe che dovrà saccheggiare la guardia. Le coordinate di destinazione e il campo "compito" dovrebbero gia essere impostate per il fine di conquistare il "bottino" della guardia scelta.
  
If you want your hero to return to your palace after the battle, click the drop-down list below "Return to:" and choose your palace.
+
Se volete che il vostro eroe ritorni a palazzo dopo la battaglia,dovrete cliccare sul menu a tendina sotto "Ritorna a:" e scegliere il tuo palazzo.
  
Additionally, you may want to adjust the resource priority. In case you don't have enough [[Unicorn Cart]]s to carry all the loot, the carts will first load all resources with top priority, then those with second priority etc.
+
Inoltre è possibile regolare la priorità delle risorse. In caso tu non avessi abbastanza [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero "bottino" ,i carri caricheranno prima la risorsa con la più alta priorita ,poi la seconda ecc.
  
(Unlike in the screenshot, your hero should preferably not have resources loaded already.)
+
(A differenza dello screenshot è preferibile che il tuo eroe non abbia gia delle risorse caricate su di esso.)
  
{{important|title=Please note:|content=The priority adjustment may work better in Mozilla Firefox than in Internet Explorer, just as the Mad Eye map loads faster in Firefox.}}
+
"Notare che:" L'ammontare del bottino dipende da quanto sia forte la guardia. Anche le guardie con lo stesso livello hanno forze differenti,si può stablire se una guardia sia più forte dall'altra in base alle proprie perdite.
The amount of loot depends on how strong the sentinel was. Even sentinels of the same levels have varying strength, so you may suffer greater losses from one sentinel while another one hardly hurts you.
+
  
Finally, click the button "Send Hero" to give the command.
+
Infine fare clic su "Invia eroe" per impartirgli il comando.
 
<br clear="all">
 
<br clear="all">
  
:;Hint
+
:;Suggerimento
:At the bottom of the [[Palace]] screen there is a list of "Heroes in Motion". It shows the destination coordinates, time and the mission of any hero moving inside your Mad Eye's range of sight. You may have to click "Show more" or "Show all" to see the whole list.
+
:Nella parte inferiore della schermata del [[palazzo]] c'è una lista di "eroi in movimento". Esso mostra la destinazione il tempo d'arrivo e il compito di ogni singolo eroe nella veduta del tuo occhio. Potrebbe essere necessario cliccare su "Mostra di più" o "Mostra tutto" per vedere l'intera lista.
:After sending your hero, click "Destination" to order the list by destination coordinates. Now check if any other hero is moving to the hero you just sent your hero to. If there are other competitors, check if your hero arrives before the others. If your hero arrives after another one, the sentinel will most likely already be dead when you arrive there, so it is probably best to call your hero back by giving him a command "Move" to your palace.
+
:Dopo aver inviato il tuo eroe, clicca su  "Bersaglio" per ordinare la lista in base alle coordinate. Ora verifica che il tuo eroe non si stia muovendo contro lo stesso bersaglio di un'altro eroe. Se fosse cosi  il tuo eroe arriverebbe dopo l'altro eroe sul bersaglio,molto probabilmente non troverete piu la guardia quando arriverete quindi è consigliato cambiare bersaglio. E' possibile che un giocatore mandi l'eroe dopo di voi ma che arrivi prima,in base alla velocità del suo eroe o dalla sua distanza,quindi è consigliato controllare la lista ad ogni valle che si raggiunge.
:It is possible that another hero starts later than yours but arrives earlier anyway, so if you sent your hero to travel a longer distance, you may need to check every now and then if anyone else has sent their hero with a shorter distance in the meantime.
+
  
 
[[de:Plündern]]
 
[[de:Plündern]]
[[Category:Battle]]
+
[[Categoria:Battaglia]]
[[Category:Index]]
+
[[Categoria:Indice]]

Versione attuale delle 13:20, 1 feb 2011

Il seguente esempio spiega come conquistare il bottino delle guardie. E' possibile ricavare un bottino anche dai palazzi e dagli eroi che non sono in movimento(ad eccezzione dei pegaso). La procedura è sostanzialmente la stessa per tutti(anche se si deve attaccare un palazzp od un 'eroe si consiglia prima di prendere delle precauzioni,come lo spionaggio).

In questo esempio l'obiettivo è una guardia di grado 1. Si può sconfiggere con un minimo di 15 coboldi e circa carri unicorno per trasportare l'intero bottino. I principianti non dovranno provare ad attaccare delle guardie più forti fino a che non avranno almeno 300 FA (Forza Attacco - ogni coboldo ha 1 FA), che sono sufficienti a sconfiggere una g2.

Determinare la posizione del bersaglio

Guardia livello 1
informazioni guardia nella zona

Per prima cosa dovrete cliccare sull' occhio folle (alto a destra nella barra dei menu). A destra della mappa ,troverete un menu a comparsa "Guardia:", che permette di scegliere il livello di quest'ultima. Scegliete "1", e (si spera) compariranno in alcune valli delle teste di drago ,come mostrato nell'immagine sulla sinistra (se ciò non avviene,significa che non ci sono g1 nella veduta del vostro occhio). Selezionate una valle dove è apparsa la testa di drago,dopo di che cliccate nell'elenco che comparira a sinistra l'opzione "invia eroe" (vedi immagine a destra).

Ordine Movimento

Menu "Invia eroe"

Cliccando su "Invia Eroe" vi porterà al menu dell'Eroe. Scegli un'eroe che dovrà saccheggiare la guardia. Le coordinate di destinazione e il campo "compito" dovrebbero gia essere impostate per il fine di conquistare il "bottino" della guardia scelta.

Se volete che il vostro eroe ritorni a palazzo dopo la battaglia,dovrete cliccare sul menu a tendina sotto "Ritorna a:" e scegliere il tuo palazzo.

Inoltre è possibile regolare la priorità delle risorse. In caso tu non avessi abbastanza carri unicorno per trasportare l'intero "bottino" ,i carri caricheranno prima la risorsa con la più alta priorita ,poi la seconda ecc.

(A differenza dello screenshot è preferibile che il tuo eroe non abbia gia delle risorse caricate su di esso.)

"Notare che:" L'ammontare del bottino dipende da quanto sia forte la guardia. Anche le guardie con lo stesso livello hanno forze differenti,si può stablire se una guardia sia più forte dall'altra in base alle proprie perdite.

Infine fare clic su "Invia eroe" per impartirgli il comando.

Suggerimento
Nella parte inferiore della schermata del palazzo c'è una lista di "eroi in movimento". Esso mostra la destinazione il tempo d'arrivo e il compito di ogni singolo eroe nella veduta del tuo occhio. Potrebbe essere necessario cliccare su "Mostra di più" o "Mostra tutto" per vedere l'intera lista.
Dopo aver inviato il tuo eroe, clicca su "Bersaglio" per ordinare la lista in base alle coordinate. Ora verifica che il tuo eroe non si stia muovendo contro lo stesso bersaglio di un'altro eroe. Se fosse cosi il tuo eroe arriverebbe dopo l'altro eroe sul bersaglio,molto probabilmente non troverete piu la guardia quando arriverete quindi è consigliato cambiare bersaglio. E' possibile che un giocatore mandi l'eroe dopo di voi ma che arrivi prima,in base alla velocità del suo eroe o dalla sua distanza,quindi è consigliato controllare la lista ad ogni valle che si raggiunge.