Guardia 1: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
(Example Sentinel)
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=== Attacking Sentinels ===
 
=== Attacking Sentinels ===
 
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Attaccare Sentinelle [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
Per uccidere sentinelle del livello 1, un minimo di 20-25 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente), è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 130 o più.
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Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 20-25 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 130 o più.
  
Avrete bisogno di fino a 9 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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Avrete bisogno di 9 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
=== Difendere Sentinelle ===
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=== Difendere le Guadrie ===
Sentinelle del livello 1 non può essere difeso.
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Le guardie di grado 1 non possono essere difese.
  
=== Esempio di Sentinel ===
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=== Esempio Guardia ===
''Altri livello Sentinelle 1 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, essi lasciano saccheggiare più o meno per voi.''
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''Altre guardie di grado 1 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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Versione delle 16:07, 21 apr 2010

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attacking Sentinels

Icon Sentinel Level1.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 20-25 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 130 o più.

Avrete bisogno di 9 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere le Guadrie

Le guardie di grado 1 non possono essere difese.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 1 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Salamandre 1 0 1 4
Sentinel Gnomi delle radici 4 4 8 32
Sentinel Mosconi muscolo 1 1 3 12
Sentinel Scarabeo 1 2 4 16
Sentinel Gnomo 1 2 5 20
Sentinel Luci perse 1 3 6 24
Sentinel Gli scraling 1 3 7 28
Sentinel Ratti verruca 1 4 8 32
Totale 19 42 168
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
3'460 2'513 477 304