Guardia 5: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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=== Attaccare Sentinelle ===
 
=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creaturee]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 200.000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 400.000 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello 5, un minimo di circa 200'000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente), è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, attaccare con 400'000 o più.
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Avrete bisogno di 22.500 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
Avrete bisogno di un massimo di 22'500 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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=== Difendere Guardie ===
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
=== Difendere Sentinelle ===
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=== Esempio Guardia ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il tuo status in "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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''Altre guardie di grado 5 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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=== Esempio di Sentinelle ===
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''Altre Sentinelle livello 5 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.''
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Versione delle 16:35, 21 apr 2010

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level5.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 1, si ha bisogno di un minimo di 200.000 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 400.000 o più.

Avrete bisogno di 22.500 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 5 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Aquila bianca 688 5 504 11 696 46 784
Sentinel Morlocchi 349 3 141 6 282 25 128
Sentinel Ragni Marok giganti 1306 11 754 24 814 99 256
Sentinel Diavoli del fuoco 2749 27 490 54 980 219 920
Sentinel Lupi di Fenris 1102 12 122 24 244 96 976
Sentinel Demoni 1027 12 324 25 675 102 700
Sentinel Golem del corno 407 5 698 11 396 45 584
Sentinel Cavalli solari 200 3 000 6 000 24 000
Totale 81 033 165 087 660 348
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
6.972.800 5.705.018 1.236.087 665.585