Guardia 7: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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=== Attaccare Sentinelle ===
 
=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 7, si ha bisogno di un minimo di 3.000.000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 6.000.000 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello 7, un minimo di circa 3'000'000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente), è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 6 milioni o più.
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Avrete bisogno di 300.000 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
Avrete bisogno di un massimo di 300'000 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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=== Difendere Guardie ===
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
=== Difendere Sentinelle ===
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=== Esempio Guardia ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il tuo status di "[[difesa Valle]]". SImpostazione dello stato di "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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''Altre guardie di grado 7 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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=== Esempio di Sentinel ===
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''Altri livello Sentinelle 7 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.''
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Versione delle 16:38, 21 apr 2010

Guardie
Guardia 1 • Guardia 2 • Guardia A • Guardia 3 • Guardia 4 • Guardia 5 • Guardia 6 • Guardia 7 • Guardia 8 • Guardia 9

Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level7.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 7, si ha bisogno di un minimo di 3.000.000 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 6.000.000 o più.

Avrete bisogno di 300.000 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 7 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Minotauri 497 7 952 15 904 63 616
Sentinel Grifoni 454 7 718 15 890 63 560
Sentinel Albi sanguinei 14011 266 209 532 418 2 129 672
Sentinel Ciclopi 22847 456 940 913 880 3 655 520
Sentinel Martigore 530 11 660 23 850 95 400
Sentinel Behemoth 2066 51 650 103 300 413 200
Sentinel Ogra 10463 313 890 627 780 2 511 120
Sentinel Vermi della sabbia 424 15 688 31 800 127 200
Totale 1 131 707 2 264 822 9 059 288
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
68.609.356 68.931.466 16.330.959 6.087.872