Guardia 9: differenze tra le versioni

Da Xhodon.
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=== Attaccare Sentinelle ===
 
=== Attaccare Sentinelle ===
 
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Attaccare sentinelle non supererà la tua esperienza eroe ucciso per sentinella [[creature]]. Solo la tua vittime proprio darà una certa esperienza.
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Attaccando le [[guardie]] riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai.
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Per uccidere guardie di grado 9, si ha bisogno di un minimo di 30-40.000.000 [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 60.000.000 o più.
  
Per uccidere sentinelle del livello di 9, un minimo di 30-40 ''milioni'' di [[Coboldi]] (o creature di resistenza equivalente), è necessaria. Per mantenere le vittime il più basso possibile, l'attacco con 60 milioni o più.
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Avrete bisogno di 1.500.000 [[Carro unicorno|carri unicorno]] per trasportare l'intero bottino.
  
Avrete bisogno di un massimo di 1'500'000 [[Carro unicorno]] per trasportare il bottino.
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=== Difendere Guardie ===
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Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "[[difesa|difesa valle]]". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.
  
=== Difendere Sentinelle ===
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=== Esempio Guardia ===
Per difendere una sentinella, spostare un eroe per la sua valle e impostare il suo status di "[[difesa Valle]]". Impostazione dello stato di "[[difesa Spazio]]" non difendere sentinelle in quanto non contano come unità alleate.
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''Altre guardie di grado 9 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.''
 
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=== Esempio di Sentinelle ===
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''Altri livello Sentinelle 9 può essere più forte o più debole. Di conseguenza, lasciano più di meno bottino per voi.''
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Versione delle 16:41, 21 apr 2010

Guardie
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Attaccare Sentinelle

Icon Sentinel Level9.png

Attaccando le guardie riceverai esperienza solo dalla perdite che subirai. Per uccidere guardie di grado 9, si ha bisogno di un minimo di 30-40.000.000 Coboldi (o creature di resistenza equivalente). Per avere le minime perdite possibili, si deve avere un' attacco di 60.000.000 o più.

Avrete bisogno di 1.500.000 carri unicorno per trasportare l'intero bottino.

Difendere Guardie

Per difendere una guardia, dovrete mandare un eroe nella sua valle e impostare il suo status di difesa in "difesa valle". l'impostazione dello stato di difesa in "[difesa|difesa [territoriale]]" non vi permetterà di difenderle in caso vengano attaccate.

Esempio Guardia

Altre guardie di grado 9 possono essere più forti o più deboli. Di conseguenza, saccheggierete più o meno risorse.

Nome Numero
(ca.)
Attacco
(totale)
Difesa
(totale)
Vita
(totale)
Sentinel Angeli della morte 80462 4 023 100 8 046 200 32 184 800
Sentinel Sfingi d'oro 5364 321 840 643 680 2 574 720
Sentinel Draghi dal pungiglione di fuoco 24428 1 832 100 3 664 200 14 656 800
Sentinel Draghi del ghiaccio 22282 2 228 200 4 456 400 17 825 600
Sentinel Draghi dal collo di serpente 8517 1 064 625 2 129 250 8 517 000
Totale 9 469 865 18 939 730 75 758 920
Risorse Resources Herb Essences.png Essenze Resources Crystal Splinters.png Frammenti di cristallo Resources Power Stones.png Pietre della forza Resources Gold Resin.png Resina d'oro
470.321.346 421.774.040 94.064.269 36.735.158